ทสนทในบนานี้ เราจะสร้างเกมที่มีความสนุกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยในการเรียนภาษาอังกฤษ โดยมุ่งเน้นที่จะสร้างความสนุกและการเรียนรู้ที่มีประโยชน์ต่อเด็กทุกคน โดยเฉพาะเด็กที่ชื่นชอบสัตว์น้ำและมีความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษด้วยกัน จะมีเนื้อหาที่ทำให้เด็กสามารถเรียนรู้คำศัพท์และประโยชน์ต่างๆ ของภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกมได้ง่ายและสนุก โปรดติดตามการสร้างเกมที่มีความสนุกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยนี้ด้วยความสนุกและด้วยความง่ายของเด็กทุกคน โดยเฉพาะเด็กที่ชื่นชอบสัตว์น้ำและมีความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษด้วยกัน จะมีเนื้อหาที่ทำให้เด็กสามารถเรียนรู้คำศัพท์และประโยชน์ต่างๆ ของภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกมได้ง่ายและสนุก โปรดติดตามการสร้างเกมที่มีความสนุกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยนี้ด้วยความสนุกและด้วยความง่ายของเด็กทุกคน โดยเฉพาะเด็กที่ชื่นชอบสัตว์น้ำและมีความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษด้วยกัน จะมีเนื้อหาที่ทำให้เด็กสามารถเรียนรู้คำศัพท์และประโยชน์ต่างๆ ของภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกมได้ง่ายและสนุก
ข้อความหลัก
In the forest, there are many animals. Can you find their names? Here are some pictures to help you:
- Picture 1: A bear, a deer, a bird, and a sheep are in the forest.
- Picture 2: Fish, a whale, a catfish, and an eel are in the water.
- Picture 3: A market, a shop, a house, and a tree are in the city.
Now, let’s find the names of the animals in the pictures:
- In Picture 1, can you find the name of the big, furry animal? (Answer: bear)
- In Picture 1, can you find the name of the animal with a long neck and antlers? (Answer: deer)
- In Picture 1, can you find the name of the animal that can fly? (Answer: bird)
- In Picture 1, can you find the name of the animal that has wool? (Answer: sheep)
In Picture 2, can you find the name of the animal that lives in the ocean? (Answer: fish)In Picture 2, can you find the name of the animal that is very big and has a long body? (Answer: whale)In Picture 2, can you find the name of the animal that has a lot of sharp teeth? (Answer: catfish)In Picture 2, can you find the name of the animal that has a long, thin body? (Answer: eel)
In Picture 3, can you find the name of the place where people buy and sell things? (Answer: market)In Picture 3, can you find the name of the place where people can buy clothes and other things? (Answer: shop)In Picture 3, can you find the name of the place where people live? (Answer: house)In Picture 3, can you find the name of the plant that grows in the ground? (Answer: tree)
Great job! You’ve found all the animal names in the pictures. Now, let’s play a game where you can match the animals with the sounds they make. Are you ready? Let’s go!
ภาพที่เกี่ยวข้อง
ภาพที่เกี่ยวข้องดังนี้มีภาพหลายชิ้นที่แสดงถึงสิ่งแวดล้อมต่างๆ ที่เด็กอาจเจอในวงการปกครองหรือในสิ่งแวดล้อมประจำวันของตนเอง:
-
ภาพป่า: ภาพป่าที่มีต้นไม้, ดอกไม้, และสัตว์เลี้ยงอยู่ด้วยกัน อาทิ แมงคา, หมูป่า, แกะ, และนกเล็กๆ และนกใหญ่ๆ ส่วนหนึ่งของภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “forest” หรือ “animals”.
-
ภาพสวน: ภาพสวนที่มีต้นไม้, ดอกไม้สีสันต่างๆ และเด็กกำลังเล่นหรือสักเวลาอยู่ด้วยกัน ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “garden” หรือ “flowers”.
-
ภาพตลาด: ภาพตลาดที่มีผู้ค้าขายอาหาร, ของเล่น, และของใช้และเด็กกำลังเดินทางไปรับของหรือเล่นกับของเล่น ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “market” หรือ “shopping”.
-
ภาพบ้าน: ภาพบ้านที่มีหลังบ้าน, หน้าต่าง, หน้าตรง, และเด็กกำลังทำงานหรือเล่นด้วยกัน ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “house” หรือ “home”.
-
ภาพโลก: ภาพโลกที่มีสมองโลกและเด็กกำลังมองเห็นโลกที่รอบๆ ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “world” หรือ “Earth”.
-
ภาพสถานที่สำคัญ: ภาพของสถานที่สำคัญอื่นๆ อาทิ โรงเรียน, หน่วยงาน
คำศัพท์ที่ต้องหา
- Tree
- Flower
- Sun
- Moon
- Sky
- Cloud
- River
- Ocean
- Beach
- Mountain
- Forest
- Desert
- Animal
- Bird
- Fish
- Insect
- Food
- Vegetable
- Fruit
- Water
กระบวนการเล่นเกม
-
แสดงภาพ: นำภาพของสัตว์น้ำต่างๆ มาแสดงแก่เด็กเห็น เช่น ปลา, ปลาวาฬ, ปลาทู, ปลาชื่น และอื่น ๆ ที่เป็นตัวช่วยในการเล่นเกมนี้。
-
อธิบายกฎเกม: อธิบายกฎเกมให้เด็กทราบว่าต้องการหาคำศัพท์ของสัตว์น้ำที่แสดงอยู่บนภาพและจับคู่คำศัพท์กับภาพที่เป็นตัวช่วยตรงนี้。
-
การเล่นเกม:
- ค้นหาคำศัพท์: ให้เด็กค้นหาคำศัพท์ของสัตว์น้ำบนภาพและเขียนคำศัพท์ด้วยตัวเลขหรือตัวอักษรขึ้นบนกระดาษเล็กๆ หรือในกรอบเขียนที่เปิดอยู่บนหน้าต่างหนึ่งของแผงเล่นเกม.
- จับคู่: ให้เด็กจับคู่คำศัพท์กับภาพที่เป็นตัวช่วย โดยจัดการให้ภาพและคำศัพท์อยู่บนตำแหน่งที่เหมาะสมตามกฎของเกม.
-
ยืนยันคำศัพท์: ตรวจสอบคำศัพท์ที่เด็กเขียนขึ้น และยืนยันว่าเขาหาคำศัพท์และจับคู่อย่างถูกต้องหรือไม่。
-
ปรับปรุงความเข้าใจ: ถ้ามีคำศัพท์ที่เด็กหาไม่ได้ ให้ช่วยเหลือและอธิบายให้เด็กเข้าใจคำศัพท์และภาพที่เป็นตัวช่วยอย่างเกี่ยวข้องกัน。
-
การเล่นเกมต่อไป: หลังจากที่เด็กเข้าใจและหาคำศัพท์ได้แล้ว ให้เล่นเกมต่อไปด้วยภาพและคำศัพท์ใหม่ๆ จนกระทั่งเด็กหาคำศัพท์และจับคู่ได้ทั้งหมดแล้ว。
-
ประเมินผล: ประเมินผลการเล่นเกมของเด็กและให้การกล่าวขวัญและการชื่นชมตามความพึง พอใจของเด็ก.
-
สิ้นสุดการเล่น: รวบ
กิจกรรมเสริม
- การกลับคำศัพท์: ให้เด็กกลับคำศัพท์ที่พวกเขาหาขึ้นด้วยตัวเอง ซึ่งทำให้เด็กมีโอกาสฝึกความสำคัญของการใช้ภาษาอังกฤษอย่างถูกต้องและสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น:
- “The big, furry animal is a bear.”
- “The animal with a long tail is a deer.”
- การเลือกภาพ: ให้เด็กเลือกภาพที่พวกเขาชอบและอธิบายเกี่ยวกับภาพนั้น ซึ่งช่วยพัฒนาทัศนะเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและความสำคัญของสัตว์ในทางสังคมและธรรมชาติ:
- “I like the picture of the fish because they live in the water and can swim very fast.”
- “The picture of the tree is beautiful because it gives us oxygen and shade.”
- การเล่นเกมประกวด: ให้เด็กเล่นเกมประกวดโดยหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในเวลาที่เหลือ ซึ่งช่วยพัฒนาความสำนึกในการค้นหาและความสมรรถนะในการเรียนรู้:
- “Can you find the name of the animal that lives in the forest?”
- “What is the name of the bird with the colorful feathers?”
- การประเมินผล: ให้คำแนะนำหรือช่วยเหลือเด็กที่มีความยากลงในการหาคำศัพท์ และให้การกล่าวขวัญและการชื่นชมตามความพึง พอใจของเด็ก:
- “Good job! You found the name of the bear.”
- “You did great! Keep trying and you’ll find all the words.”
- การรวบรวม: รวบรวมภาพและของเล่นที่ใช้ในการเล่นเกมเพื่อเตรียมสำหรับการเล่นเกมครั้งต่อไป:
- “Let’s put these cards away and play again next time.”
- การประเมินความเข้าใจ: ตรวจสอบว่าเด็กทราบคำศัพท์และสามารถใช้คำศัพท์นั้นได้อย่างถูกต้อง และให้ความชมเนียมเด็กที่มีความสำเร็จ:
- “You did a wonderful job finding all the words. You are a smart learner!”
- “I’m impressed with how quickly you can find the words. Keep up the good work!”
การประเมิน
- ประเมินความเข้าใจภาษา:
- ตรวจสอบว่าเด็กสามารถฟังและฟู้มฟู้มภาษาอังกฤษได้ตามบทสนทนาหรือเกมต่างๆ โดยไม่มีความยากลง.
- คัดกรองคำศัพท์ที่เด็กเข้าใจและใช้ในการตอบคำถามหรือเล่นเกม.
- ประเมินความเข้าใจเนื้อหา:
- ให้เด็กบอกเกี่ยวกับเนื้อหาของเรื่องราวหรือเกมที่เล่นแล้วเพื่อตรวจสอบว่าเขาหรือเธอสามารถควบคุมเนื้อหาได้ตามที่เรียกร้อง.
- ยืนยันว่าเด็กสามารถรับรู้และฝึกที่มีความเกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่เล่า.
- ประเมินความเข้าใจกิจกรรม:
- ตรวจสอบว่าเด็กสามารถทำกิจกรรมต่างๆ ตามที่เรียกร้องในแบบฝึกหัดหรือเกมต่างๆ ได้ตามที่มีการกำหนด.
- ยืนยันว่าเด็กสามารถทำการเขียนตัวอักษร, อ่านภาษา, หรือจับคู่ภาพตามที่เรียกร้องได้ตามที่มีการประเมิน.
- ประเมินความเข้าใจสัตว์ป่า:
- ให้เด็กอธิบายเกี่ยวกับสัตว์ป่าที่เล่าเรื่องหรือที่มีในเกมต่างๆ โดยอธิบายความหมายของพวกมัน.
- ตรวจสอบว่าเด็กสามารถระบุข้อมูลเกี่ยวกับสัตว์ป่าที่เรียกขานๆ ได้ตามที่มีการประเมิน.
- ประเมินความเข้าใจภาษาอังกฤษ:
- ให้เด็กตอบคำถามที่เกี่ยวข้องกับภาษาอังกฤษ อย่างเช่น คำศัพท์, กริยา, คุณศัพท์ และความหมายของคำ.
- ตรวจสอบว่าเด็กสามารถใช้ภาษาอังกฤษอย่างเหมาะสมและเหมาะกับสภาพแวดล้อมที่เป็นไปตามที่มีการประเมิน.
- **ประเมินความเข้าใจการเล่นเ
สิ้นสุดการเล่น
เมื่อเด็กเสร็จการเล่นเกมหรือเสร็จการเรียนการสำหรับวันนี้ มันเป็นเวลาสำหรับการประเมินผลและรวบรวมเรื่องราวที่เด็กได้ทำไปแล้ว การประเมินผลนี้ไม่ควรมีความเสียหายและควรเป็นการเล่นเล็กน้อยด้วย นี่คือกฎการประเมินผลในการเรียนการสำหรับเด็กที่เรียนภาษาอังกฤษ:
-
รวบรวมภาพและของเล่น: ให้เด็กรวบรวมภาพและของเล่นที่ใช้ในการเล่นเกมหรือการเรียนการของวันนี้ นี่เป็นขั้นตอนสำคัญที่ช่วยเด็กทราบว่ามันได้ทำอะไรแล้วและเก็บกลับของเล่นเข้าไว้อย่างถูกต้อง
-
ยืนยันความเข้าใจ: ให้เด็กกล่าวเกี่ยวกับภาพและของเล่นที่มันได้ใช้ อาทิ “เราได้เล่นเกมหาคำศัพท์ซ่อนในป่า และฉันหาแก้วว่ามันคือ ‘tree’ และ ‘ bear’”
-
การยืนยันคำศัพท์: ยืนยันว่าคำศัพท์ที่เด็กหาขึ้นถูกต้องหรือไม่ และให้คำชั้นชวนเกี่ยวกับคำศัพท์นั้น อาทิ “ใช่แล้ว! ‘tree’ และ ‘bear’ ตัวอย่างของสัตว์ที่อาศัยอยู่ในป่า”
-
การเลือกภาพ: ให้เด็กเลือกภาพที่มันชอบและอธิบายเกี่ยวกับภาพนั้น นี่ช่วยให้เด็กเข้าใจความหมายของภาพและเพิ่มความรู้เกี่ยวกับวัตถุต่างๆ
-
การเล่นเกมประกวด: ให้เด็กเล่นเกมประกวดในการหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในเวลาที่เหลือ นี่ช่วยเพิ่มความสนใจและความสำคัญของการเรียน
-
การประเมินผล: ตรวจสอบว่าเด็กทราบคำศัพท์และสามารถใช้คำศัพท์นั้นได้อย่างถูกต้อง ให้คำแนะนำหรือช่วยเหลือเด็กที่มีความยากลงใน