การเรียนภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกม: กรอกที่อยู่เป็นภาษาอังกฤษ และการสอนภาษาอังกฤษให้เด็ก

ในการเดินทางเรียนภาษาอังกฤษที่น่าสนุกนี้ เราจะนำเด็กๆไปตรวจสอบโลกที่มีสัตว์ที่น่าตื่นเต้นมากมาย。ผ่านการสนทนาและเกมส์ เด็กๆไม่เพียงแค่จะเรียนรู้คำศัพท์อังกฤษที่มีปริมาณมาก แต่ยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้ภาษาอังกฤษของตนเองด้วยบรรยากาศที่สบายใจและน่าสนุกด้วยเช่นกัน。ให้เริ่มการเดินทางน่าสนุกนี้กับเราเรียบร้อยแล้ว!

ดำเนินเรื่อง: การสำรวจลับลับในสิ่งแวดล้อม

แน่ใจว่าจะไม่มีภาษาจีนแผ่นดินในการแปลข้างล่างนี้:เรามาตั้งตัวอยู่ในป่าที่มีเครื่องหมายเป็นอันยั่งยืน ที่อาศัยโดยสัตว์ต่าง ๆ ที่มีเสียงที่เด่นเด็ดขาดของตนเองเองเท่านั้น วันนี้เราจะเล่นเกมหาคำซ่อนไว้ด้วยเสียงเหล่านั้นเพื่อปรับปรุงเรื่องลับ และไปตรวจสอบโลกที่น่าทึ่งนี้ด้วยกัน!

การเลือกข้อความซ่อนเร้น

  1. เตรียมภาพ:เลือกภาพที่มีสภาพแวดล้อมต่าง ๆ อย่างเช่น ป่าฝน、ทะเล、ฟาร์ม ซึ่งในแต่ละภาพต้องมีคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมนั้น

  2. รายชื่อคำศัพท์:เตรียมรายชื่อคำศัพท์สำหรับแต่ละภาพ เช่น:

  • ป่าฝน: tree, undergo, bird
  • ทะเล: fish, shark, sea
  • ฟาร์ม: cows, chicken, corn
  1. เริ่มเกม:แสดงภาพและรายชื่อคำศัพท์ให้เด็กๆ

  2. หาคำศัพท์:ให้เด็กๆ พิจารณาภาพอย่างละเอียดเพื่อหาคำศัพท์ที่ตรงกับสภาพแวดล้อม

five. ตรวจสอบคำศัพท์:หลังจากที่หาคำศัพท์แล้ว ให้เด็กๆ ตรวจสอบและตรงคำศัพท์กับรายชื่อในลิสต์

  1. จบเกม:หลังจากที่คำศัพท์ทั้งหมดถูกตรง แล้วเกมจบลง สามารถมอบรางวัลเล็กๆ ให้เด็กๆ เพื่อเพิ่มความสนุกในเกม

  2. ฝึกฝน:หลังจากที่เกมจบลง ให้เด็กๆ ฝึกฝนคำศัพท์ที่หาขึ้นมาเพื่อติดตามความรู้

ผ่านเกมนี้ เด็กๆ จะสามารถเรียนคำศัพท์ได้ในบรรยากาศที่สนุกสนาน และได้ทราบความรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ด้วย

แบบกฎของเกม: วิธีการเล่นเกม

  1. แสดงภาพ:เมื่อเริ่มเกม,จอจะแสดงภาพที่มีสัตว์,อาหาร หรือสิ่งของอื่นๆ อยู่
  2. เสียงเล่น:ระบบจะเล่นเสียงที่เกี่ยวข้องกับภาพนั้น ตัวอย่างเช่นเสียงเรียกของสัตว์ หรือเสียงของอาหาร
  3. คาดเดาคำศัพท์:เด็กๆ ต้องคาดเดาคำศัพท์ตามเสียงที่ได้ยินและภาพที่เห็นfour. ยืนยันคำตอบ:เด็กๆ สามารถคลิกคำศัพท์บนจอ ถ้าคำตอบถูกต้อง ระบบจะแสดงคำตอบติดตามว่า “accurate!” ถ้าผิด ระบบจะบอก “strive again!”
  4. ระยะเวลาที่ตั้งใจ:แต่ละคำศัพท์มีระยะเวลาที่ตั้งใจในการตอบคำถาม เด็กๆ ต้องทำการคาดเดาภายในระยะเวลานี้
  5. ระบบคะแนน:การคาดเดาคำศัพท์ที่ถูกต้องจะได้คะแนน คะแนนนี้สามารถใช้เปลี่ยนรางวัลในเกม
  6. การแก้ไขความผิด:ถ้าเด็กๆ คาดเดาผิด ระบบจะให้คำเตือนหรือแก้ไขคำตอบเพื่อช่วยเรียนรู้และจำeight. การสิ้นสุดเกม:เมื่อทุกคำศัพท์ถูกคาดเดาถูกต้องแล้ว เกมจะสิ้นสุดลง และเด็กๆ จะเห็นคะแนนและสถานะการเล่นของตนเอง

ผ่านเกมนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่เรียนรู้คำศัพท์ใหม่ แต่ยังสามารถเพิ่มประสบการณ์การฟังและความเร็วในการตอบคำถามด้วย

รายชื่อคำศัพท์ทางหัวข้อสิ่งแวดล้อม

  1. apple – แอบเปิ้ล
  2. banana – มันเทียนthree. orange – น้ำหอมfour. watermelon – วัวและมัน
  3. carrot – แครอท
  4. tomato – มะละกอ
  5. rice – ข้าว
  6. bread – ขนมหวานnine. milk – นม
  7. egg – ไข่eleven. fish – ปลา
  8. hen – ไก่thirteen. beef – หมู
  9. beef – หมูป่อง
  10. cheese – ชีสsixteen. chocolate – ช็อคโกแลต
  11. ice cream – ไอเคร็ม
  12. pizza – ปิซซา
  13. hamburger – ฮัมเบอร์เกอร์
  14. salad – ซาลาด

พร้อมกันที่จะหาภาษาที่ซ่อนอยู่ด้วยกัน

ในเกมส์นี้ เด็กๆ จะมีโอกาสเข้าร่วมในการสนุกสนานด้วยการหาคำศัพท์ซ่อนอยู่ในโลกการโคจรเริ่มต้นด้วยครูหรือพ่อแม่ที่จะแสดงให้เห็นใบแบบภาพสัตว์ที่มีสัตว์เลี้ยงลูกของหลากหลายเช่นปลา ราชสีชาติ แมว หมา และอื่น ๆ ทุกภาพสัตว์นี้จะมีคำศัพท์อังกฤษที่ตรงกัน

เด็กๆ ต้องจับตาดูภาพและคำศัพท์อย่างจริงจัง แล้วพยายามหาคำศัพท์ซ่อนอยู่ในภาพ ตัวอย่างเช่น ถ้าภาพเป็นปลา คำศัพท์ซ่อนอยู่อาจเป็น “fish” เด็กๆ สามารถใช้นิ้วของตนเข้าชี้คำศัพท์บนภาพและอ่านมันด้วยเสียง

เพื่อเพิ่มความสนุกและเพิ่มความสนใจ คุณสามารถตั้งกฎและมาตรการต่าง ๆ อย่างต่อไปนี้:

  1. การแข่งขันเวลา: ตั้งเวลาเวลาแข่งขัน และดูว่าเด็กๆ จะพบคำศัพท์เท่าไหร่ในเวลาที่กำหนด
  2. การแข่งขันกลุ่ม: แบ่งเด็กๆ ออกเป็นกลุ่มกลุ่ม และดูกลุ่มใดที่พบคำศัพท์ทั้งหมดเร็วที่สุด
  3. ระบบคะแนน: ทุกคำศัพท์ที่พบเด็กๆ จะได้คะแนนจำนวนหนึ่ง และกลุ่มหรือบุคคลที่มีคะแนนสูงที่สุดจะได้รับรางวัลเล็กๆ

ในระหว่างการหาคำศัพท์ ครูหรือพ่อแม่สามารถนำเด็กๆ กลับไปฝึกและแข็งกำลังความรู้ของพวกเขาเกี่ยวกับการพูดและการเขียนคำศัพท์ ตัวอย่างเช่น เมื่อเด็กๆ พบคำศัพท์ “cat” ครูหรือพ่อแม่สามารถถาม “are you able to display me a cat?” และนำเด็กๆ ใช้ภาพเพื่อยืนยัน

หลังจากที่เด็กๆ พบคำศัพท์ พวกเขาสามารถแบ่งประกาศความค้นพบของตน และชี้แจงว่าทำไมคำศัพท์นี้จะตรงกับภาพนั้น เชิงโยงนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้เด็กๆ จำคำศัพท์ได้ดี แต่ยังช่วยให้พวกเขามีความสามารถในการพูดภาษาอังกฤษด้วย

หลังจากที่เกมส์จบลง ครูหรือพ่อแม่สามารถประเมินการเข้าร่วมของเด็กๆ และให้ความเคารพและใจกล้าให้เด็กๆ ว่าจะทำได้ดีกว่าในครั้งต่อไป

รางวัลและเสนอนามะ: รางวัลที่ได้รับหลังจากเล่นเกมเสร็จ

หลังจากเกมส์จบลง เด็กๆ จะได้รับรางวัลบางอย่างเพื่อให้เขาเห็นความพยายามและการเข้าร่วมของพวกเขา นี่เป็นบางวิธีที่อาจใช้ในการมอบรางวัล:

  1. ตะกร้าและเหรียญ:เด็กๆ สามารถเก็บตะกร้าและเหรียญได้ ซึ่งเป็นบันทึกของการก้าวหน้าในการเรียนของพวกเขา

  2. รางวัลเล็กๆ:ตามการแสดงที่เด็กๆ มีในเกมส์ จะมีการมอบรางวัลเล็กๆ อย่างเช่น ปากกาสี สิ่งเล่นเล็กๆ หรือวัตถุเรียน

  3. ใบประกาศเกียรติ:จะมอบใบประกาศเกียรติแก่เด็กๆ ที่มีการแสดงที่น่าติดตาม ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นการรับรองผลงานเรียนการสอนของพวกเขา แต่ยังเป็นการสนับสนุนทัศนคติที่เป็นประโยชน์

four. เวลาเรียกเรื่อง:หลังจากเด็กๆ จบเกมส์ พวกเขาจะมีโอกาสเข้าร่วมเวลาเรียกเรื่อง ซึ่งเป็นการบรรยายเรื่องที่เกี่ยวกับการปฏิบัติการในเกมส์ของพวกเขา ซึ่งเพิ่มความสนใจและความบันเทิง

five. การแสดงบทบาท:เด็กๆ สามารถแสดงบทบาทของตัวละครในเรื่อง และพูดคุยเรียบร้อยด้วยภาษาอังกฤษ ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการพูด

  1. งานบ้าน:เด็กๆ จะได้งานบ้านที่เกี่ยวข้องกับเกมส์ ซึ่งพวกเขาจะสามารถเรียนรู้และฝึกฝนที่บ้าน

รางวัลเหล่านี้ไม่เพียงแค่สร้างแรงกระตุ้นให้เด็กๆ เข้าร่วมเกมส์ แต่ยังช่วยให้พวกเขาแข็งแรงความรู้ที่ได้รับจากเกมส์ด้วยวิธีที่มีความบันเทิงและเรียนรู้ร่วมกัน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *