กริยาเติม s และการเล่นศัพท์ ภาษาอังกฤษ ด้วยแครดคำศัพท์ และการสนทนาศัพท์

ในช่วงการเล่นที่มีความสนุกสนานนี้ เด็กๆ จะมีโอกาสแสดงความรู้จักของพวกเขาเกี่ยวกับคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้ พวกเขาสามารถแบ่งปันคำศัพท์ที่พบของตัวเองและหารือถึงความหมายและการใช้งานของคำศัพท์กับเด็กๆอื่น ช่วงการเล่นนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความรู้ความเข้าใจของเด็กๆ ในด้านคำศัพท์ แต่ยังช่วยพัฒนาความสามารถในการประสานงานและการสนทนาของพวกเขาด้วย จงมาร่วมดูเด็กๆ หาคำศัพท์อะไรที่มีความสนุกสนานนี้ด้วย!

เตรียมเครื่องมือหาคำซ่อนเร้น

  1. เตรียมรูปภาพ:รวบรวมหรือพิมพ์รูปภาพของสัตว์น้ำที่มีชื่อเสียง อย่างเช่นปลา ปลาวาฬ หมีน้ำ และเมล็ดน้ำแข็ง และครับ

  2. ทำแครด:พิมพ์รูปภาพของสัตว์น้ำทุกสายสัตว์ลงบนแครด ให้แน่ใจว่าแครดแต่ละใบมีสัตว์น้ำเพียงหนึ่งสายเท่านั้น

three. แครดคำศัพท์:เตรียมแครดคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำ อย่างเช่น “fish” (ปลา) “dolphin” (ปลาวาฬ) “turtle” (หมีน้ำ) และครับ

  1. แผนภาพเกม:ทำแผนภาพเกมที่มีสถานที่หรือกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำ อย่างเช่น “ocean” (ทะเล) “reef” (ชายหาด) “ship” (เรือ) และครับ

five. สิ่งที่ใช้ในเกม:เตรียมสิ่งที่ใช้ในเกม เช่น ลูกหินหรือของเล่นเล็กเพื่อใช้ในระหว่างเกม

  1. คำอธิบายเกม:อธิบายกฎของเกมแก่เด็กๆ ให้พวกเขาเข้าใจว่าจะใช้รูปภาพและแครดคำศัพท์อย่างไร

  2. การตกแต่งสถานที่เล่น:ตกแต่งพื้นที่เล่นด้วยเรื่องทางทะเล เช่น พื้นสีน้ำเงิน ภาพสัตว์น้ำติดผนัง และครับ

  3. เวลาการเตรียมพร้อม:ให้ว่าทุกสิ่งเตรียมพร้อมแล้ว และให้เวลาเพียงพอให้เด็กๆเข้าใจกฎของเกมและสถานที่เล่น

ผ่านการเตรียมพร้อมเหล่านี้ เด็กๆจะสามารถเรียนศัพท์อังกฤษในบริบทที่มีความมีนาทีเพลิดเพลิน และยังเพิ่มความสำคัญในการสังเกตและจดจำด้วย

เริ่มเกมหาและปรับเปรมประโยค

  1. แสดงภาพ:แสดงภาพที่มีวัตถุต่างๆ แก่เด็กๆ เช่น ภาพผลไม้ ผักของ สัตว์ หรือวัตถุประจำวันนี้。

  2. เสียงบอกความหมาย:เล่นเสียงที่เกี่ยวข้องกับวัตถุในภาพ เช่น “หวิว” สำหรับหมา และ “มิ่ว” สำหรับแมว。

three. การเล่นคำตอบ:ให้เด็กๆ คาดเดาว่าวัตถุในภาพตอบคำที่ได้ยินไปนั้นคืออะไรภาษาอังกฤษ。

four. ยืนยันคำตอบ:เมื่อเด็กๆ ให้คำตอบหนึ่ง ตรวจสอบว่าถูกต้องหรือไม่ ถ้าถูกต้อง ให้เหลืองตัวหรือให้รางวัลเล็กๆ ตามหลัง

  1. เล่นเกมต่อไป:เล่นเสียงและภาพต่างๆ อีกครั้งเพื่อให้เด็กๆ ฝึกเพิ่มเติม

  2. ทักทายความทราบ:ในตอนที่เกมจบลง ทักทายคำที่เด็กๆ ทำความตอบถูก และช่วยเด็กๆ จำคำดังกล่าว

เช่นเดียวกับตัวอย่างนี้ ถ้าภาพมีแอปเปิ้ล เล่นเสียง “ดิงดิ้ง” เด็กๆ อาจคาดเดาว่าเป็น “apple” หลังจากที่ตอบถูก ให้ยืนยันว่า “apple” ถูกพยายามในทางที่ถูกต้อง และให้เด็กๆ ซ้ำคำตอบอีกครั้งเพื่อเป็นการกำจัด

เกมนี้ไม่เพียงช่วยเด็กๆ ตระบบคำภาษาใหม่ แต่ยังช่วยเพิ่มความเข้าใจเสียงและความสามารถในการตอบโต้ของเด็กๆ ด้วย

แบบสนทนา: แบ่งปันคำศัพท์ที่คุณหาได้

  • ในช่วงเกมนี้ เด็กๆ จะเริ่มหาและตรวจสอบคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ทุกครั้งที่พบคำศัพท์เด็กๆ จะสามารถแบ่งประกาศความค้นพบของตนเองด้วย ตัวอย่างของช่วงปฏิสัมพันธ์ดังนี้:

  • ลูกเด็กA พบคำศัพท์ “cat” (แมว) เขา/เธอจึงขึ้นมาและบอกว่า: “i found a cat!”

  • ลูกเด็กB พบคำศัพท์ “canine” (สุนัข) เขา/เธอก็สามารถแบ่งประกาศได้ว่า: “look, i found a dog!”

  • ลูกเด็กC พบคำศัพท์ “hen” (รงค์) เขา/เธอก็ประกาศอย่างเต็มไปด้วยความยินดีว่า: “i found a bird! can you see it?”

ในช่วงปฏิสัมพันธ์นี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่จะฝึกฝนและกำจัดคำศัพท์ที่เรียนรู้ไว้ แต่ยังสามารถเพิ่มความสำคัญให้กับการแสดงความสามารถในการพูดด้วยการแบ่งประกาศและการสนทนาด้วย

ครูหรือผู้ปกครองสามารถให้ความเคารพเด็กๆ ในการใช้ประโยคเต็มเพื่อแสดงความค้นพบของตนเอง เช่น: “i found a dog and it’s barking!” หรือ “I noticed a cat and it’s sitting at the mat.”

เพื่อเพิ่มความสนุกและความแข่งขัน คุณสามารถตั้งเครื่องนับเวลาเพื่อดูว่ากลุ่มหรือเด็กๆ ใดที่จะพบและตรวจสอบคำศัพท์ทั้งหมดเร็วที่สุด หลังจากที่พบคำศัพท์แต่ละคำ ลูกเด็กจะสามารถทำเครื่องหมายบนกราฟเพื่อติดตามความค้นพบของตนเอง

ด้วยวิธีปฏิสัมพันธ์นี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่จะเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ แต่ยังสามารถฝึกสมรรถภาพของตนเองในด้านการสังเกตการณ์ ความจำและการแสดงความสามารถในการพูดด้วยภาษาด้วย

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *