IELTS ครู เม ย์ ที่อยู่ การเรียนภาษาอังกฤษ และที่อยู่เรียนภาษาอังกฤษ

ในการเรียนภาษาที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน พวกเราจะนำเด็กๆ ตามทางการโลดรมแห่งความอัศจรรย์ด้วยการเรียนภาษาอังกฤษผ่านทางการประสานงามและเกมส์ที่ทำให้พวกเขาเรียนได้ง่ายและสนุกสนาน。จะมีการสำรวจโลกที่มีสีสันและกระจ่างแจง ให้เด็กๆ จับความรู้จักศัพท์อังกฤษทางเกมส์ และรู้สึกถึงความอันดาวรวยของภาษานี้ด้วยตนเอง。

มุ่งหน้าไปตรวจสอบความสนุกกับศัพท์ภาษาในสภาพแวดล้อม

ในป่าที่มีเขื่อนที่เหมือนกับชายแดนของฝัน มีหนูป่าหนึ่งตัวที่น่ารักที่ชอบการเก็บตัวประดับที่สีสันของต้นไม้เมล็ดตองดิน. ในตอนที่ดวงอาทิตย์ขึ้นมา หนูป่านี้จะเริ่มงานของเขาในวันนั้น. เขาเดินทางผ่านกิ่งไม้ และจับต้นไม้เมล็ดตองดินด้วยหางของเขาอย่างมั่นคง ก่อนที่จะกระโดดไปยังกิ่งไม้ตองดินตัวต่อไป.

วันหนึ่ง หนูป่านี้พบกับฝากลับซับสลับที่ซ่อนอยู่ใต้ต้นไม้ใบ. บนฝากมีใบกระดาษเล็กที่ข้อความบนมีการกล่าวว่า “หาค่ายสีที่เหมาะสม แล้วเปิดฝากเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ในในภายใน.” หนูป่านี้รอยตายอ่านใบกระดาษแล้วเริ่มหาสีที่เหมาะสม.

เขาพบต้นไม้เมล็ดตองดินสีแดง และเปลี่ยนมันที่บนฝาก. ฝากเปิดออกเรื่อยๆ และภายในมีหนึ่งเมฆของเพลิงประดับสีสัน! หนูป่านี้มีความยินดีมาก เขาเก็บเมฆของเพลิงประดับนั้น และพบว่าเมฆของเพลิงประดับนั้นจะเปลี่ยนสีตามแสงที่เปลี่ยนแปลง ที่น่าศรรคต.

ขณะที่เขาถือเมฆของเพลิงประดับนั้น หนูหนึ่งตัวจากพุ่มไม้กระโดดออกมา มองเห็นหนูป่านี้ที่ถือเมฆของเพลิงประดับนั้น ตาของมันมีประกายขึ้น.“ว่านั่นคืออะไรนี้?” หนูหนึ่งตัวโต้.

หนูป่าตอบกลับอย่างยินดี “นี่คือเมฆของเพลิงประดับที่เปลี่ยนสี ฉันหาพบมันและเมฆนี้เป็นของฉันตอนนี้.”

หนูหนึ่งตัวมองเห็นหนูป่านี้ที่ถือเมฆของเพลิงประดับนั้น และรู้สึกอยากจะทราบอะไร.“ฉันมีความลับหนึ่ง คุณอยากจะรู้ไหม?”

หนูป่ายืนยันว่าเขาอยากจะรู้ หนูหนึ่งตัวจึงบอกอย่างลับลับ “ฉันพบหนทางที่จะไปที่ดวงดาว คุณอยากจะไปกับฉันไหม?”

หนูป่ายืนยันว่าเขาตกลง และทั้งสองตัวหนูเริ่มต้นการเดินทางสำหรับความทะลุเท้า. พวกเขาผ่านป่า ข้ามแม่น้ำ จนมาถึงสะพานสีลมใหญ่.

เมื่อพวกเขาเดินถึงทางของสะพาน พวกเขาเห็นเมืองดวงดาวที่มีความสว่างอยู่ข้างหน้าพวกเขา. หนูป่าและหนูหนึ่งตัวกระโดดขึ้นมา พวกเขาได้มาถึงเมืองดวงดาวแล้ว ดวงดาวทั้งหมดที่มีในเมืองดวงดาวเฟืองแสงตอนที่ต้องการต้อนรับพวกเขา.

ในเมืองดวงดาวนี้ หนูป่าและหนูหนึ่งตัวมีความสุขมาก พวกเขาเรียนรู้ว่าจะติดต่อกันด้วยภาษาของดวงดาว และร่วมชมคอนเซอร์ตของดวงดาว.

เมื่อเวลาเย็นมาถึง หนูหนึ่งตัวกล่าวว่า “เราควรกลับบ้านแล้ว มาอีกครั้งในวันพรุ่งนี้.”

หนูป่ายืนยันว่าเขาตกลง และทั้งสองตัวหนูเดินผ่านสะพานสีลมกลับไปที่ป่า. หนูป่าบอกเรื่องการเดินทางที่น่าทึ่งของเขาแก่สัตว์ป่าอื่นๆ ทุกตัว และทุกตัวต่างรู้สึกเปลี่ยนแปลงและน่าสนใจเกี่ยวกับการเดินทางของพวกเขา.

ตั้งแต่นั้นหนูป่าและหนูหนึ่งตัวกลายเป็นเพื่อนที่ดีกัน พวกเขาเปิดประเมินป่าต่อไปและค้นหาสิ่งที่น่าสนใจมากกว่า. และเมฆของเพลิงประดับสีสันนั้นก็เป็นหลักฐานของเพื่อนสนิทที่เขาทั้งสองมีกัน.

เล่นเกมค้นหาศัพท์ลับ ชิงชนะยอดเยี่ยม

  1. เตรียมการเล่นเกม:
  • จัดเตรียมการ์ดภาพสัตว์ที่มีชื่อภาษาอังกฤษเหนือภาพแต่ละแครดเดอร์ โดยมีภาพสัตว์หลากหลายสาย
  • จัดเตรียมตั๋วเวลาหรือชลาภิญญาและโทรทัศน์ที่ใช้เป็นเวลาเล็กน้อย
  • จัดเตรียมกระเป๋าหรือถุงหรือบรรจุภัณฑ์ที่ใช้ในการเก็บการ์ดภาพที่หาได้
  1. วิธีเล่นเกม:
  • จัดเรียงการ์ดภาพสัตว์ทั้งหมดด้านหลังเข้ากันบนโต๊ะ ให้เด็กๆ ไม่เห็นภาพ
  • เมื่อเริ่มเกม ผู้จัดเกมจะบอกเล่าลักษณะของสัตว์ เช่น “มันเป็นสัตว์ที่มีหนาวมากยาวและหูใหญ่” โดยให้เด็กๆ หาคำที่เกี่ยวข้องกับสัตว์นั้น
  • เมื่อเด็กๆ ทำการคิดเห็นออกมาคำที่ถูกต้อง ผู้จัดเกมจะเปิดภาพสัตว์นั้นและให้เด็กๆ หนึ่งคนนำการ์ดภาพนั้นเข้ากระเป๋าหรือถุง
  • ในแต่ละครั้งที่หาคำที่ถูกต้อง ผู้จัดเกมสามารถบอกวางใจที่เป็นที่ที่ใช้เพื่อให้เด็กๆ ติดตามคำภาษาที่เรียน
  • ในแต่ละครั้งที่หาคำที่ถูกต้อง ผู้จัดเกมสามารถให้วางใจที่เป็นที่ที่ใช้เพื่อให้เด็กๆ ติดตามคำภาษาที่เรียน
  1. กฎของเกม:
  • ในแต่ละครั้งที่หาคำที่ถูกต้อง สามารถเพิ่มเวลาในตั๋วเวลาหรือชลาภิญญา โดยเพิ่มเวลาเป็นรางวัล-ถ้าเด็กๆ ทำคำที่ผิด สามารถให้คำชี้แจงครั้งเดียว
  • ในทันทีที่เวลาหมดลง ตั้งค่าจำนวนคำที่หาได้ โดยที่เด็กๆ หรือกลุ่มที่หาคำที่มากที่สุดจะชนะ
  1. ช่วงประสานงาน:
  • ในช่วงเกม สามารถจัดช่วงประสานงานเพื่อให้เด็กๆ นำคำที่หาได้เข้าร่วมการแสดงบทบาท หรือเขียนเรื่องสั้นด้วยคำที่หาได้
  • ผ่านช่วงประสานงาน จะช่วยให้เด็กๆ ติดตามและเรียนรู้ภาษาอังกฤษในบรรยากาศสนุกสนาน
  1. การสิ้นสุดเกมและการพิจารณา:
  • หลังจากเกมสิ้นสุดลง ให้เด็กๆ แชร์ประสบการณ์และอารมณ์รวมใจของพวกเขาในเกม
  • ผู้จัดเกมสามารถรวบรวมคำภาษาที่เรียนและให้เด็กๆ ปลุกใจใช้คำนั้นในชีวิตประจำวัน

เตรียมวัตถุเล่นเกม

เพื่อที่จะจัดงานเกม “การหาคำศัพท์ลับ และสู่เพลิดเพลิน” สำหรับเด็กๆ เราต้องเตรียมวัตถุดิบดังนี้:

  1. การตั้งแบบคำศัพท์: ทำหรือรวบรวมบัตรคำศัพท์ที่มีหัวข้อต่างๆ อย่างเช่น สัตว์, ผลไม้, สี, บุตรโยธา และบัตรแต่ละใบบนมีคำศัพท์เดียว

  2. การตั้งแบบภาพ: จัดภาพบัตรที่ตรงกับคำศัพท์บัตรทุกใบ ให้แน่ใจว่าภาพเหมือนกับคำศัพท์

three. แผนที่หาสมบัติ: วาดแผนที่หาสมบัติที่เรียบง่าย ๆ บนแผนที่นี้จะมีจุดหาสมบัติหลายจุด แต่ละจุดตรงกับคำศัพท์หนึ่ง

  1. ถุงหาสมบัติ: จัดถุงหาสมบัติที่มีของเล็กๆ หรือของหวาน หรือของขวัญอื่นๆ ให้แก่ผู้ที่ชนะ

  2. เครื่องนับเวลา: ใช้เครื่องนับเวลาเพื่อจับเวลาในการเล่นเกม ให้แน่ใจว่าเกมส์จะเสร็จสิ้นภายในเวลาที่กำหนด

  3. แผนที่แสดงคะแนน: ใช้แผนที่แสดงคะแนนเพื่อบันทึกคะแนนของแต่ละทีม

ให้ทั้งหมดง่ายต่อการเข้าใจและใช้งานของเด็กๆ เพื่อให้เกมส์สนุกสนานที่สุดที่จะเข้าร่วมได้

เกมส์เล่นและกฎของเกม

  1. การเตรียมพร้อม:เรียกแบบการ์ดภาพสัตว์และแบบการ์ดภาพที่มีคำศัพท์อังกฤษเข้ามาใส่กันในลำดับสุ่ม และจัดไว้ที่กลางตาราง。

  2. การเริ่มเกม:ผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มต้นโดยติดตามแบบการ์ดภาพสัตว์ที่อยู่ที่กลางตาราง。

three. ช่วงการเล่นคำศัพท์:ผู้เล่นต้องพูดคำศัพท์ของสัตว์ที่แบบการ์ดภาพนั้น ผู้เล่นคนอื่นจะต้องคาดคะเนคำศัพท์ที่เขาพูดออกมา。

  1. การยืนยันคำตอบ:ถ้าตอบตรง ผู้เล่นจะได้คะแนนและมีโอกาสเล่นต่อไป ถ้าตอบผิด ผู้เล่นคนต่อไปจะมาเล่นตามลำดับ。

  2. การตั้งเวลา:เพื่อเพิ่มความสนุกสนาน คุณสามารถตั้งเวลาเวลาได้ ถ้าผู้เล่นไม่สามารถพูดคำศัพท์ที่ถูกต้องในเวลาที่กำหนด พวกเขาจะแพ้รอบต่อไป。

  3. การแบ่งคะแนน:คะแนนจะถูกจ่ายให้แก่ผู้เล่นที่ตอบคำศัพท์ที่ถูกต้อง คุณสามารถตั้งคะแนนตามระดับความยากง่าย ตัวอย่างเช่น คำศัพท์ง่าย 1 คะแนน คำศัพท์ปานกลาง 2 คะแนน และคำศัพท์ยาก 3 คะแนน。

  4. การจบเกม:เมื่อทุกคำศัพท์ถูกตอบคำตอบที่ถูกต้องแล้ว เกมจะจบลง ผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ。

eight. การเล่นเกมอีกครั้ง:ผู้เล่นสามารถเล่นเกมอีกครั้งจนกว่าจะมีผู้เล่นหนึ่งที่ได้คะแนนที่เกินกำหนดหรือเวลาที่กำหนดล่วงหน้า。

เกมนี้ไม่เพียงช่วยให้เด็กเรียนคำศัพท์อังกฤษ แต่ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการตอบโต้และความสามารถในการทำงานทีมด้วย การเรียนรู้ผ่านทางเกมทำให้เด็กมีความสนใจและแรงกระตุ้นที่สูงขึ้นอีกด้วย。

ช่วงการสนทนาทางการแลกเปลี่ยน: การทำงานร่วมกับกลุ่มและการแบ่งปัน

ในช่วงการสนทนาที่มีส่วนสำคัญของเด็กๆ พวกเราจะสนับสนุนให้เด็กๆ ทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มที่มีจำนวนสมาชิก 3-four คน และจะแบ่งส่วนงานให้แต่ละคน อย่างเช่น “สายลับคำศัพท์”、”ผู้สังเกตภาพ” และ “ผู้นับเวลา”。

  1. สายลับคำศัพท์:รับผิดชอบตรวจหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในเกมส์ และบันทึกมันลง
  2. ผู้สังเกตภาพ:รับผิดชอบสังเกตภาพ หาภาพที่ตรงกับคำศัพท์
  3. ผู้นับเวลา:ให้ความสำคัญกับเวลาที่เกมส์ต้องทำให้เสร็จ และบันทึกคะแนนของแต่ละกลุ่ม

เมื่อเกมส์เริ่มขึ้น เด็กๆ ทุกคนจะได้รับใบบัตรที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่ และใบบัตรที่แสดงภาพที่มีหลายรูปแบบ ผู้จัดงานจะประกาศหัวข้อของเกมส์ เช่น “สัตว์”、”ผลไม้” หรือ “วัตถุยนต์”

เด็กๆ จะต้องหาคำศัพท์และภาพที่ตรงกับหัวข้อที่ได้รับการประกาศ จากนั้นเขาจะต้องทำการตรวจสอบคำศัพท์และภาพที่ตรงกัน หลังจากที่ทำการตรวจสอบแล้ว กลุ่มจะสามารถแสดงให้ผู้นับเวลาดู ผู้นับเวลาจะบันทึกจำนวนคำศัพท์ที่กลุ่มทำการตรวจสอบและให้ความสำคัญกับเวลาที่เกมส์ต้องทำให้เสร็จ

หลังจากที่ทำการตรวจสอบแล้ว กลุ่มจะต้องแบ่งประกาศการค้นหาของพวกเขากับกลุ่มอื่น ในขณะที่แบ่งประกาศ สายลับคำศัพท์จะอ่านคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้ ผู้สังเกตภาพจะแสดงภาพที่ตรงกับคำศัพท์ กลุ่มอื่นจะสามารถถามหรือให้คำแนะนำเพื่อช่วยในการตรวจสอบ

หลังจากที่แบ่งประกาศแล้ว ผู้จัดงานจะประกาศกลุ่มที่หาคู่ตรงกันมากที่สุด และมอบรางวัลให้กับกลุ่มนั้น ช่วงเวลานี้ไม่เพียงแต่ทดสอบความรู้ความสำคัญของเด็กๆ ในเรื่องคำศัพท์และการสังเกตภาพ แต่ยังช่วยให้พวกเขามีโอกาสสนทนาและทำงานร่วมกันด้วยกันด้วยเวลาที่มีความสนุกสนาน ผ่านการเล่นเกมส์นี้ เด็กๆ จะได้เรียนรู้และทรงคุณสมบัติคำศัพท์ของพวกเขาในบรรยากาศที่สบายและมีความสนุกสนาน

เสร็จการเล่นเกมและปรับปรุงตัวเอง

  1. ประวัติของการเล่นเกม:ขอให้เด็กๆ รวมตัวกันกลับหลังจากเล่นเกม และหารือถึงความหมายของคำศัพท์ที่พวกเขาค้นพบ และวิธีที่พวกเขาเข้าใจว่าจะตรวจสอบภาพในลิสต์รักษาความจำของพวกเขาและสนับสนุนการแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขา。

  2. แบ่งปันอารมณ์:เชิญให้เด็กๆ แบ่งปันอารมณ์ของพวกเขาในระหว่างการเล่นเกม บางเด็กอาจรู้สึกสนุกในการหาคู่ที่ถูกต้อง ในขณะที่บางเด็กอาจรู้สึกยากลำบากบางที การแบ่งปันนี้จะช่วยเพิ่มการสื่อสารระหว่างเด็กๆ และช่วยให้ครูได้เห็นสถานะการเรียนของพวกเขา。

  3. สรุปจุดเรียนรู้:ครูสามารถสรุปคำศัพท์และความหมายที่เรียนรู้ได้ในระหว่างเกม เช่น ชื่อของอาหาร สี ฯลฯ ซึ่งช่วยให้เด็กๆ จำได้ดีขึ้น และช่วยให้พวกเขาสามารถใช้คำศัพท์ใหม่นี้ในชีวิตประจำวันของพวกเขา。

  4. รางวัลและการสนับสนุน:ให้รางวัลแก่เด็กๆ ที่มีการเล่นดีโดยมีการแสดงออกเช่น ตอบแทนด้วยตอบแทนหรือของขวัญเล็กๆ หรือการเลือกประกาศเชิญเข้าใจ ซึ่งช่วยกระตุ้นให้เด็กๆ ยิ่งกว่าครั้งนี้ในการเรียนการสอนในอนาคต。

five. การปรับปรุงและการตรวจสอบ:ครูสามารถนำเด็กๆ กลับไปคำนึงถึงจุดที่ยังไม่ดีเพียงพอในการเล่นเกม เช่น บางเด็กอาจจำเป็นต้องใช้เวลามากขึ้นในการหาคู่ที่ถูกต้อง ซึ่งช่วยให้เด็กๆ ตระหนักถึงความต้องการการเรียนรู้ของตนเองและเตรียมความพร้อมสำหรับการเล่นเกมครั้งต่อไป。

  1. จบการเล่นเกม:ก่อนที่จะจบการเล่นเกม อาจจะเล่นเพลงสวยงามเพื่อให้เด็กๆ จบเกมในบรรยากาศที่ดี ครูสามารถเตือนเด็กๆ ให้รวบรวมวัตถุใช้ในการเล่นเกมและเตรียมความพร้อมสำหรับกิจกรรมครั้งต่อไป。

ด้วยการจบการเล่นเกมเช่นนี้ ไม่เพียงแต่จะทำให้เด็กๆ จำความรู้ที่ได้รับจากการเล่นเกม แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการทำงานทีมและการแสดงออกของพวกเขาด้วย。

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *