อังกฤษ enconcept ที่เรียนภาษาอังกฤษ ฟรีเมิลและสนุกสนาน

ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยความฝันและความคิดแฝันของเด็กเล็กๆ ในภาษาอังกฤษ นี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับการเรียนรู้และการเล่นเล็กๆ ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน โดยมีการผสมผสานกับความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษ และสิ่งแวดล้อมที่เด็กชอบ นี่เป็นทางเลือกที่ทำให้เด็กชอบเรียนเรียบร้อยและมีความสนใจในการเรียนรู้เรื่องราวที่น่าสนุก โดยเราจะพาเด็กเล็กๆ ไปทายาทายผ่านบทสนทนา แบบฝึกหัด และเกมที่เต็มไปด้วยความอภิสรณ์ ในทุกหน้าแบบฝึกหัดของเรา นั้นเราตั้งใจที่จะทำให้เด็กเรียนรู้ง่ายและสนุก โดยใช้ภาพและเรื่องราวที่ทำให้ความรู้สามารถเข้าถึงได้ง่าย และมีความสนใจ จงดูจากเรื่องราวของเด็กที่ไปเดินทางไปยังดาว เด็กที่เรียนภาษาอังกฤษเพื่อไปเยี่ยมญาติในต่างประเทศ เด็กที่ไปเที่ยวสวนสัตว์ และหลายเรื่องอื่นๆ ที่จะทำให้เด็กชอบเรียนและเรียนรู้ง่ายๆ ด้วยความสนุกสนาน และเราก็ตั้งใจที่จะทำให้เด็กเรียนรู้และเลือกทางเลือกที่ทำให้เด็กมีความสุขและมีความสนใจในการเรียนเรียบร้อยและมีความสำคัญต่อการเรียนรู้ที่แน่นหนา และเราก็หวังว่าเรื่องราวและเนื้อหาเหล่านี้จะทำให้เด็กมีความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษ และมีความสำคัญต่อการเรียนรู้ที่แน่นหนา และเราก็หวังว่าเด็กจะได้รับประโยชน์จากเนื้อหาเหล่านี้และจะมีความสุขและมีความสนใจในการเ

แบบฝึกหัดหน้าแรก

ระบบเกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม

ภาพและคำศัพท์

  1. ภาพหลัก 1: ภาพสวนที่มีต้นไม้, กิ่งไม้, แก้วน้ำ, หญ้า, และสัตว์เลี้ยง.
  • คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง: tree, grass, water, flower, dog, cat
  1. ภาพหลัก 2: ภาพทะเลที่มีปลา, หายนม, และสิ่งแวดล้อมทะเลอื่นๆ.
  • คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง: fish, dolphin, sea, coral, ship
  1. ภาพหลัก 3: ภาพป่าที่มีต้นไม้, กิ่งไม้, หญ้า, และสัตว์ป่า.
  • คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง: bear, tiger, forest, deer, leaves
  1. ภาพหลัก 4: ภาพเมืองที่มีตึก, ร้านค้า, ถนน, และรถยนต์.
  • คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง: house, store, street, car, bus

มีอยู่หลายระดับที่เด็กต้องผ่านผ่านทางการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษดังนี้:

  1. ระดับที่ 1:
  • เด็กจะดูภาพหลักและจับคำศัพท์ที่เห็นได้บนภาพ.
  • ตอบคำถามเกี่ยวกับคำศัพท์ที่จับมา อย่างเช่น “What is the animal?” และ “Where is the water?”.
  1. ระดับที่ 2:
  • เพิ่มความยากขึ้นด้วยการให้เด็กจับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในบรรยายของภาพ.
  • ตอบคำถามเกี่ยวกับความหมายของคำศัพท์ อย่างเช่น “What color is the flower?” และ “What is the animal doing?”.
  1. ระดับที่ 3:
  • ระดับที่สูงสุดของเกม ที่เด็กต้องใช้ความคิดและความทันต์ตัดสินเพื่อหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่.
  • ตอบคำถามที่คลาสสิกเกี่ยวกับภาพ อย่างเช่น “What is the main subject of the picture?” และ “What is the theme of the scene?”.

กติกาการเล่น

  1. เลือกภาพหลัก:
  • แสดงภาพหลักบนหน้าแบบฝึกและให้เด็กชมภาพก่อนที่

แบบฝึกหัดต่อไป

เริ่มจากการเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้านในภาษาอังกฤษ โดยผสมผสานกับกิจกรรมที่เป็นสนุกสำหรับเด็ก อาจเป็นแบบฝึกหัดที่มีการอธิบายเรื่องราวที่เล็กๆ และภาพที่เป็นตัวช่วย ดังนี้:

  1. เรื่องราวเล็กๆ:
  • “เด็กชายโจทร์ไปที่ห้องขายของเล่น และเขาพบเครื่องใช้ไฟฟ้าที่น่าสนใจที่สุดคือเครื่องทำน้ำอุ่น จากนั้นเขาได้เรียนรู้ว่าเครื่องนี้ทำงานได้ด้วยไฟฟ้า”
  • ภาพ: ภาพเครื่องทำน้ำอุ่น
  1. แบบฝึกหัดการอ่าน:
  • ภาพ: ภาพเครื่องใช้ไฟฟ้าที่เด็กชอบ อย่างเช่น โทรทัศน์, คอมพิวเตอร์, แล็ปท็อป, และเครื่องทำน้ำอุ่น
  • คำ: แสดงคำภาษาอังกฤษของเครื่องใช้ไฟฟ้าที่แสดงบนภาพ และให้เด็กชันทานแต่ละคำ
  1. แบบฝึกหัดการเขียน:
  • ภาพ: ภาพเครื่องใช้ไฟฟ้าที่เด็กชอบ
  • คำ: แสดงคำภาษาอังกฤษของเครื่องใช้ไฟฟ้าที่แสดงบนภาพ และให้เด็กเขียนคำภาษาอังกฤษของเครื่องนั้น
  1. กิจกรรมประสบการณ์:
  • หน้าแบบฝึก: ให้เด็กเลือกเครื่องใช้ไฟฟ้าที่เขาชื่นชอบ และเลิฟเล่น
  • คำ: แสดงคำภาษาอังกฤษเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครื่องใช้ไฟฟ้า อย่างเช่น “I play games on my computer.”
  1. การตรวจสอบและการชื่นชม:
  • หน้าแบบฝึก: ให้เด็กแสดงให้เห็นว่าเขาทราบว่าเครื่องใช้ไฟฟ้าที่เขาเลือกทำงานได้ด้วยไฟฟ้า-

แบบฝึกหัดต่อไป

สำหรับตอนที่ 3 ของแบบฝึกหัดนี้ อาจจะมีสองส่วนหลัก: ภาพและข้อความเกี่ยวข้องกับฤดูกาลและสิ่งที่ทำในแต่ละฤดูกาล โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วย และข้อความที่มีความสัมพันธ์กับฤดูกาลเหล่านั้น ดังนี้:

ภาพและข้อความ

  1. ภาพหลัก:
  • ภาพสวนที่มีหญ้าที่แข็งตั้งแล้วและต้นไม้ที่เริ่มบานดอก รวมถึงสัตว์เลี้ยงที่หลุดหนังหลังฤดูหนาว อาจเป็นหมา, แมว, หรือหมู.
  • ข้อความ:
  • “Spring is here! The flowers are blooming and the animals are waking up from their winter sleep.”
  1. ภาพหลัก:
  • ภาพทะเลที่มีเรือลากดำเนินงาน และปลาที่เล่นกันในน้ำ รวมถึงหายนมที่อาศัยอยู่บนเกาะหรือเกลือแข็ง.
  • ข้อความ:
  • “Summer is hot! The sea is full of life and the sun is shining brightly.”
  1. ภาพหลัก:
  • ภาพป่าที่มีต้นไม้ที่หลุดใบและสัตว์ป่าที่หากินหรือหลบหลีกหนี้หนาว อาจเป็นนก, หมาง, หรือหมูหมอง.
  • ข้อความ:
  • “Autumn is here! The leaves are falling and the animals are getting ready for winter.”
  1. ภาพหลัก:
  • ภาพห้องใต้ดินหรือหลังบ้านที่มีหลอดเชื่อมต่อกับกองทุนของขนมหรือขนมแข็ง รวมถึงสัตว์เลี้ยงที่หลุดหนังหลังฤดูหนาว.
  • ข้อความ:
  • “Winter is cold! The animals are cozy inside their homes and waiting for spring.”

กติกาเกม

  1. เลือกภาพหลัก:
  • แสดงภาพหลักบนหน้าแบบฝึกและให้เด็กชมภาพก่อนที่จะเริ่มเล่น.
  1. จับข้อความ:
  • ให้เด็กตามข้อความที่เขียนบนภาพหลัก โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยหาข้อความที่ถูกต้อง.
  • หากเด็กตามข้อความที่ถูกต้อง ให้ทำให้เด็กได้คะแน

แบบฝึกหัดสุดท้าย

สร้างเนื้อหาเรียนรู้เกี่ยวกับอุปกรณ์การเรียนในภาษาอังกฤษ

  1. Books (หนังสือ):
  • We use books to learn new things. (เราใช้หนังสือเพื่อเรียนรู้สิ่งใหม่)
  • Books are our friends. (หนังสือเป็นเพื่อนของเรา)
  • We read books to learn English. (เราอ่านหนังสือเพื่อเรียนภาษาอังกฤษ)
  1. Pencils (ตะแตกง):
  • Pencils help us write. (ตะแตกงช่วยเราเขียน)
  • We use pencils to draw pictures. (เราใช้ตะแตกงเขียนภาพ)
  • Pencils come in different colors. (ตะแตกงมีสีต่างๆ)
  1. Notebooks (สมุด):
  • We use notebooks to write down our thoughts. (เราใช้สมุดเขียนบันทึกความคิด)
  • Notebooks are good for studying. (สมุดดีสำหรับเรียนการ)
  • We can keep our notes in notebooks. (เราสามารถเก็บบันทึกของเราในสมุด)
  1. Computers (คอมพิวเตอร์):
  • Computers are used for learning. (คอมพิวเตอร์ใช้สำหรับเรียนการ)
  • We can play games and watch videos on computers. (เราสามารถเล่นเกมและดูวิดีโอบนคอมพิวเตอร์)
  • Computers have many programs for different subjects. (คอมพิวเตอร์มีโปรแกรมหลายๆ สำหรับวิชาต่างๆ)
  1. Drawing Tablets (ตะแตกงวาด):
  • Drawing tablets are for drawing and sketching. (ตะแตกงวาดใช้สำหรับวาดและส๊อก)
  • We can create art on drawing tablets. (เราสามารถสร้างงานศิลปะบนตะแตกงวาด)
  • Drawing tablets are great for artists. (ตะแตกงวาดดีสำหรับศิลปิน)
  1. Whiteboard (แบบเขียนขาว):
  • Whiteboards are used for writing and drawing. (แบบเขียนขาวใช้สำหรับเขียนและวาด)
  • We can present our ideas on whiteboards. (เราสามารถนำเสนอความคิดของเราบนแบบเขียนขาว)
  • Whiteboards are popular in schools. (แบบเขียนขาวยอดนิยมในโรงเรียน)
  1. Flashcards (แก้วฝาย):
  • Flashcards are good for memorizing words. (แก้วฝายดีสำหรับจำคำศัพท์)
  • We can use flashcards to practice English. (เราสามารถใช้แก้วฝายเพื่อฝึกภาษาอังกฤษ)
  • Flashcards are easy to carry. (แก้วฝายง่ายต่อการพกพา)
  1. Interactive Whiteboard (แบบเขียนขาวอินเทอรแอ็คทิฟ):

เลือกภาพหลัก

  • ภาพหลักที่แสดงเมืองที่มีตึก, ร้านค้า, ถนน, และรถยนต์.
  • ให้เด็กชมภาพก่อนที่จะเริ่มเล่นเกม.
  1. จับคำศัพท์:
  • ระบุคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับเมืองและสิ่งแวดล้อมเมือง อย่างเช่น: house, store, street, car, bus.
  • ให้เด็กจับคำศัพท์ที่เป็นภาษาอังกฤษออกมาจากภาพ.
  • หากเด็กจับคำศัพท์ที่ถูกต้อง คำศัพท์นั้นจะถูกทำให้เห็นบนหน้าแบบฝึก.
  • หากเลือกผิด ให้ทำให้เด็กตรวจสอบอีกครั้งก่อนที่จะลงคำศัพท์อีกครั้ง.
  1. คะแนนและการติดตาม:
  • ให้เด็กได้คะแนนเมื่อจับคำศัพท์ที่ถูกต้อง.
  • มีโอกาสเพิ่มเติมคะแนนจากการที่จับคำศัพท์ที่เป็นภาษาอังกฤษอย่างรวดเร็ว.
  1. การจบเกม:
  • เมื่อเด็กจับคำศัพท์ทั้งหมดที่ถูกต้อง แสดงผลการเล่นและให้เด็กได้รับการเลือกตั้งคะแนนของพวกเขา.
  • ให้เด็กชมภาพทั้งหมดที่พวกเขาได้จับมาและพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมนั้น.
  • ให้เด็กเลือกภาพที่พวกเขาชอบที่สุดและอธิบายเหตุผลของความเลือกนั้น.

จับคำศัพท์

  • ภาพหลัก: แสดงภาพของสัตว์น้ำต่างๆ อย่างเช่น ปลาหมึก, ปลาปิก, ปลาปลายเงิน, และปลาดาว.
  • หน้าแบบฝึก: ให้เด็กชมภาพและบอกชื่อของสัตว์น้ำที่เห็นบนภาพ. ทำการติดตามคำศัพท์ที่ถูกต้องโดยให้เด็กเรียกคำศัพท์และเขียนบนหน้าแบบฝึก.
  • กติกาการจับคำศัพท์:
  • หากเด็กเลือกคำศัพท์ที่ถูกต้อง ให้เพิ่มคะแนนและให้เด็กดูแลคำศัพท์ที่ถูกต้องบนหน้าแบบฝึก.
  • หากเลือกผิด ให้ให้คำชี้แจงและให้เด็กเรียกคำศัพท์ที่ถูกต้องอีกครั้งก่อนที่จะลงคำศัพท์อีกครั้ง.
  • การจบเกม:
  • เมื่อเด็กจับคำศัพท์ทั้งหมดที่ถูกต้อง แสดงผลการเล่นและให้เด็กได้รับการเลือกตั้งคะแนนของพวกเขา.
  • ให้เด็กชมภาพทั้งหมดที่พวกเขาได้จับมาและพูดคุยเกี่ยวกับสัตว์น้ำและทะเล.
  • กิจกรรมเสริม:
  • ให้เด็กวาดภาพของสัตว์น้ำที่พวกเขาชอบ.
  • อธิบายความหมายของแต่ละสัตว์น้ำและที่อยู่อาศัยของพวกมันในทะเล.

คะแนนและการติดตาม

  1. การจับคำศัพท์:
  • เมื่อเด็กจับคำศัพท์ที่ถูกต้องจากภาพที่แสดงบนหน้าแบบฝึก,เขาหรือเธอจะได้คะแนนและมีโอกาสที่จะติดตามคะแนนของตนเองตลอดเวลาแบบฝึกซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่ช่วยเล่นตลอดเวลาและเพิ่มความสนใจของเด็กในการเรียนภาษาอังกฤษ。
  • หากเด็กจับคำศัพท์ที่ผิด ให้ทำให้เด็กตรวจสอบอีกครั้งก่อนที่จะลงคำศัพท์อีกครั้ง โดยชี้แจงคำศัพท์ที่ถูกต้องและทำให้เด็กเข้าใจความแตกต่างระหว่างคำศัพท์ที่ถูกต้องและผิด。
  1. การติดตามคะแนน:
  • ให้เด็กเห็นคะแนนของตนเองบนหน้าแบบฝึกเพื่อที่เขาหรือเธอจะสามารถติดตามคะแนนตลอดเวลาและเห็นการเพิ่มขึ้นของคะแนนแบบฝึกที่เป็นหนึ่งในวิธีที่ช่วยเล่นตลอดเวลาและเพิ่มความสนใจของเด็กในการเรียนภาษาอังกฤษ。
  • มีโอกาสที่จะมอบรางวัลเล็กๆ หรือสิ่งของที่ชวนเฉลิมเพื่อเล่นตลอดเวลาและเพิ่มความสนใจของเด็กในการเรียนภาษาอังกฤษ。
  1. การประเมินผล:
  • เมื่อเด็กจบการเล่นแบบฝึก ให้เขาหรือเธอประเมินผลการเล่นของตนเอง โดยชี้แจงคำศัพท์ที่ถูกต้องและผิด และหาความแตกต่างระหว่างทั้งสองประการ。
  • ให้เด็กทำการทบทวนคำศัพท์ที่เขาหรือเธอไม่ได้จับที่ถูกต้อง โดยใช้ภาพและคำศัพท์เพื่อช่วยเหลือเด็กซึ่งเป็นวิธีที่ช่วยเล่นตลอดเวลาและเพิ่มความสนใจของเด็

การจบเกม

เมื่อเด็กจับคำศัพท์ทั้งหมดที่ถูกต้องและเสร็จสิ้นเกมการจับคู่คำศัพท์กับภาพของอาหารที่พวกเขาชอบ จะมีการแสดงผลการเล่นขึ้นบนหน้าแบบฝึกหัด。เด็กจะได้เห็นรายการคะแนนของพวกเขาและจะมีโอกาสพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้มาแล้ว และที่สำคัญที่สุดคือ พวกเขาจะได้รับการเลือกตั้งคะแนนของพวกเขาจากผู้สอนหรือผู้ช่วยเรียน。

การแสดงผล:

  1. รายการคะแนน:
  • แสดงรายการคะแนนของเด็กแบบที่ง่ายต่อตัวเด็ก โดยใช้ภาพหรือสัญลักษณ์ที่เข้ากันง่ายๆ อย่างเช่น ซิงค์และซิงค์เพื่อแสดงคะแนน 10 คะแนน.
  • ให้เด็กเห็นคะแนนของพวกเขาและให้พวกเขารู้ว่าพวกเขาได้แตกต่างกันเพียงไม่กี่คะแนนจากคะแนนสูงสุด.
  1. การชื่นชม:
  • ชื่นชมเด็กที่ได้คะแนนสูงสุด หรือเด็กที่มีคะแนนที่สูงที่สุดในแต่ละกลุ่มเด็ก.
  • ให้เด็กรู้ว่าการเรียนรู้และการเล่นเกมเป็นสิ่งที่สำคัญและมีค่า.
  1. การแก้ตัว:
  • ถ้ามีคำศัพท์ที่เด็กจับผิด ให้แก้ตัวคำศัพท์นั้นและให้เด็กชมภาพที่ถูกต้องเพื่อเพิ่มความเข้าใจ.
  • ให้เด็กทำการแก้ตัวซ้ำหนึ่งครั้งเพื่อเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับคำศัพท์และภาพ.
  1. การพูดคุย:
  • ให้เด็กพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราวที่พวกเขาเล่นและคำศัพท์ที่พวกเขาได้จับมา.
  • ให้เด็กเองชี้แสดงภาพและพูดคุยเกี่ยวกับความหมายของภาพและคำศัพท์.
  1. การจบเกม:
  • จบเกม

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *