เกมส์เรียนภาษาอังกฤษเล่นได้สนุก ซึ่งมีภาพสัตว์น้ำมาช่วย! ซื้อตอนนี้!

ทสนทในบนานี้ เราจะสร้างเกมที่มีความสนุกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยในการเรียนภาษาอังกฤษ โดยมุ่งเน้นที่จะสร้างความสนุกและการเรียนรู้ที่มีประโยชน์ต่อเด็กทุกคน โดยเฉพาะเด็กที่ชื่นชอบสัตว์น้ำและมีความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษด้วยกัน จะมีเนื้อหาที่ทำให้เด็กสามารถเรียนรู้คำศัพท์และประโยชน์ต่างๆ ของภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกมได้ง่ายและสนุก โปรดติดตามการสร้างเกมที่มีความสนุกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยนี้ด้วยความสนุกและด้วยความง่ายของเด็กทุกคน โดยเฉพาะเด็กที่ชื่นชอบสัตว์น้ำและมีความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษด้วยกัน จะมีเนื้อหาที่ทำให้เด็กสามารถเรียนรู้คำศัพท์และประโยชน์ต่างๆ ของภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกมได้ง่ายและสนุก โปรดติดตามการสร้างเกมที่มีความสนุกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วยนี้ด้วยความสนุกและด้วยความง่ายของเด็กทุกคน โดยเฉพาะเด็กที่ชื่นชอบสัตว์น้ำและมีความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษด้วยกัน จะมีเนื้อหาที่ทำให้เด็กสามารถเรียนรู้คำศัพท์และประโยชน์ต่างๆ ของภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกมได้ง่ายและสนุก

ข้อความหลัก

In the forest, there are many animals. Can you find their names? Here are some pictures to help you:

  1. Picture 1: A bear, a deer, a bird, and a sheep are in the forest.
  2. Picture 2: Fish, a whale, a catfish, and an eel are in the water.
  3. Picture 3: A market, a shop, a house, and a tree are in the city.

Now, let’s find the names of the animals in the pictures:

  • In Picture 1, can you find the name of the big, furry animal? (Answer: bear)
  • In Picture 1, can you find the name of the animal with a long neck and antlers? (Answer: deer)
  • In Picture 1, can you find the name of the animal that can fly? (Answer: bird)
  • In Picture 1, can you find the name of the animal that has wool? (Answer: sheep)

In Picture 2, can you find the name of the animal that lives in the ocean? (Answer: fish)In Picture 2, can you find the name of the animal that is very big and has a long body? (Answer: whale)In Picture 2, can you find the name of the animal that has a lot of sharp teeth? (Answer: catfish)In Picture 2, can you find the name of the animal that has a long, thin body? (Answer: eel)

In Picture 3, can you find the name of the place where people buy and sell things? (Answer: market)In Picture 3, can you find the name of the place where people can buy clothes and other things? (Answer: shop)In Picture 3, can you find the name of the place where people live? (Answer: house)In Picture 3, can you find the name of the plant that grows in the ground? (Answer: tree)

Great job! You’ve found all the animal names in the pictures. Now, let’s play a game where you can match the animals with the sounds they make. Are you ready? Let’s go!

ภาพที่เกี่ยวข้อง

ภาพที่เกี่ยวข้องดังนี้มีภาพหลายชิ้นที่แสดงถึงสิ่งแวดล้อมต่างๆ ที่เด็กอาจเจอในวงการปกครองหรือในสิ่งแวดล้อมประจำวันของตนเอง:

  1. ภาพป่า: ภาพป่าที่มีต้นไม้, ดอกไม้, และสัตว์เลี้ยงอยู่ด้วยกัน อาทิ แมงคา, หมูป่า, แกะ, และนกเล็กๆ และนกใหญ่ๆ ส่วนหนึ่งของภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “forest” หรือ “animals”.

  2. ภาพสวน: ภาพสวนที่มีต้นไม้, ดอกไม้สีสันต่างๆ และเด็กกำลังเล่นหรือสักเวลาอยู่ด้วยกัน ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “garden” หรือ “flowers”.

  3. ภาพตลาด: ภาพตลาดที่มีผู้ค้าขายอาหาร, ของเล่น, และของใช้และเด็กกำลังเดินทางไปรับของหรือเล่นกับของเล่น ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “market” หรือ “shopping”.

  4. ภาพบ้าน: ภาพบ้านที่มีหลังบ้าน, หน้าต่าง, หน้าตรง, และเด็กกำลังทำงานหรือเล่นด้วยกัน ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “house” หรือ “home”.

  5. ภาพโลก: ภาพโลกที่มีสมองโลกและเด็กกำลังมองเห็นโลกที่รอบๆ ภาพนี้อาจมีหมายเลขหรือลายเขียนบนภาพเพื่อให้เด็กทราบว่าคำศัพท์ที่ต้องหาคือ “world” หรือ “Earth”.

  6. ภาพสถานที่สำคัญ: ภาพของสถานที่สำคัญอื่นๆ อาทิ โรงเรียน, หน่วยงาน

คำศัพท์ที่ต้องหา

  1. Tree
  2. Flower
  3. Sun
  4. Moon
  5. Sky
  6. Cloud
  7. River
  8. Ocean
  9. Beach
  10. Mountain
  11. Forest
  12. Desert
  13. Animal
  14. Bird
  15. Fish
  16. Insect
  17. Food
  18. Vegetable
  19. Fruit
  20. Water

กระบวนการเล่นเกม

  1. แสดงภาพ: นำภาพของสัตว์น้ำต่างๆ มาแสดงแก่เด็กเห็น เช่น ปลา, ปลาวาฬ, ปลาทู, ปลาชื่น และอื่น ๆ ที่เป็นตัวช่วยในการเล่นเกมนี้。

  2. อธิบายกฎเกม: อธิบายกฎเกมให้เด็กทราบว่าต้องการหาคำศัพท์ของสัตว์น้ำที่แสดงอยู่บนภาพและจับคู่คำศัพท์กับภาพที่เป็นตัวช่วยตรงนี้。

  3. การเล่นเกม:

  • ค้นหาคำศัพท์: ให้เด็กค้นหาคำศัพท์ของสัตว์น้ำบนภาพและเขียนคำศัพท์ด้วยตัวเลขหรือตัวอักษรขึ้นบนกระดาษเล็กๆ หรือในกรอบเขียนที่เปิดอยู่บนหน้าต่างหนึ่งของแผงเล่นเกม.
  • จับคู่: ให้เด็กจับคู่คำศัพท์กับภาพที่เป็นตัวช่วย โดยจัดการให้ภาพและคำศัพท์อยู่บนตำแหน่งที่เหมาะสมตามกฎของเกม.
  1. ยืนยันคำศัพท์: ตรวจสอบคำศัพท์ที่เด็กเขียนขึ้น และยืนยันว่าเขาหาคำศัพท์และจับคู่อย่างถูกต้องหรือไม่。

  2. ปรับปรุงความเข้าใจ: ถ้ามีคำศัพท์ที่เด็กหาไม่ได้ ให้ช่วยเหลือและอธิบายให้เด็กเข้าใจคำศัพท์และภาพที่เป็นตัวช่วยอย่างเกี่ยวข้องกัน。

  3. การเล่นเกมต่อไป: หลังจากที่เด็กเข้าใจและหาคำศัพท์ได้แล้ว ให้เล่นเกมต่อไปด้วยภาพและคำศัพท์ใหม่ๆ จนกระทั่งเด็กหาคำศัพท์และจับคู่ได้ทั้งหมดแล้ว。

  4. ประเมินผล: ประเมินผลการเล่นเกมของเด็กและให้การกล่าวขวัญและการชื่นชมตามความพึง พอใจของเด็ก.

  5. สิ้นสุดการเล่น: รวบ

กิจกรรมเสริม

  1. การกลับคำศัพท์: ให้เด็กกลับคำศัพท์ที่พวกเขาหาขึ้นด้วยตัวเอง ซึ่งทำให้เด็กมีโอกาสฝึกความสำคัญของการใช้ภาษาอังกฤษอย่างถูกต้องและสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น:
  • “The big, furry animal is a bear.”
  • “The animal with a long tail is a deer.”
  1. การเลือกภาพ: ให้เด็กเลือกภาพที่พวกเขาชอบและอธิบายเกี่ยวกับภาพนั้น ซึ่งช่วยพัฒนาทัศนะเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและความสำคัญของสัตว์ในทางสังคมและธรรมชาติ:
  • “I like the picture of the fish because they live in the water and can swim very fast.”
  • “The picture of the tree is beautiful because it gives us oxygen and shade.”
  1. การเล่นเกมประกวด: ให้เด็กเล่นเกมประกวดโดยหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในเวลาที่เหลือ ซึ่งช่วยพัฒนาความสำนึกในการค้นหาและความสมรรถนะในการเรียนรู้:
  • “Can you find the name of the animal that lives in the forest?”
  • “What is the name of the bird with the colorful feathers?”
  1. การประเมินผล: ให้คำแนะนำหรือช่วยเหลือเด็กที่มีความยากลงในการหาคำศัพท์ และให้การกล่าวขวัญและการชื่นชมตามความพึง พอใจของเด็ก:
  • “Good job! You found the name of the bear.”
  • “You did great! Keep trying and you’ll find all the words.”
  1. การรวบรวม: รวบรวมภาพและของเล่นที่ใช้ในการเล่นเกมเพื่อเตรียมสำหรับการเล่นเกมครั้งต่อไป:
  • “Let’s put these cards away and play again next time.”
  1. การประเมินความเข้าใจ: ตรวจสอบว่าเด็กทราบคำศัพท์และสามารถใช้คำศัพท์นั้นได้อย่างถูกต้อง และให้ความชมเนียมเด็กที่มีความสำเร็จ:
  • “You did a wonderful job finding all the words. You are a smart learner!”
  • “I’m impressed with how quickly you can find the words. Keep up the good work!”

การประเมิน

  1. ประเมินความเข้าใจภาษา:
  • ตรวจสอบว่าเด็กสามารถฟังและฟู้มฟู้มภาษาอังกฤษได้ตามบทสนทนาหรือเกมต่างๆ โดยไม่มีความยากลง.
  • คัดกรองคำศัพท์ที่เด็กเข้าใจและใช้ในการตอบคำถามหรือเล่นเกม.
  1. ประเมินความเข้าใจเนื้อหา:
  • ให้เด็กบอกเกี่ยวกับเนื้อหาของเรื่องราวหรือเกมที่เล่นแล้วเพื่อตรวจสอบว่าเขาหรือเธอสามารถควบคุมเนื้อหาได้ตามที่เรียกร้อง.
  • ยืนยันว่าเด็กสามารถรับรู้และฝึกที่มีความเกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่เล่า.
  1. ประเมินความเข้าใจกิจกรรม:
  • ตรวจสอบว่าเด็กสามารถทำกิจกรรมต่างๆ ตามที่เรียกร้องในแบบฝึกหัดหรือเกมต่างๆ ได้ตามที่มีการกำหนด.
  • ยืนยันว่าเด็กสามารถทำการเขียนตัวอักษร, อ่านภาษา, หรือจับคู่ภาพตามที่เรียกร้องได้ตามที่มีการประเมิน.
  1. ประเมินความเข้าใจสัตว์ป่า:
  • ให้เด็กอธิบายเกี่ยวกับสัตว์ป่าที่เล่าเรื่องหรือที่มีในเกมต่างๆ โดยอธิบายความหมายของพวกมัน.
  • ตรวจสอบว่าเด็กสามารถระบุข้อมูลเกี่ยวกับสัตว์ป่าที่เรียกขานๆ ได้ตามที่มีการประเมิน.
  1. ประเมินความเข้าใจภาษาอังกฤษ:
  • ให้เด็กตอบคำถามที่เกี่ยวข้องกับภาษาอังกฤษ อย่างเช่น คำศัพท์, กริยา, คุณศัพท์ และความหมายของคำ.
  • ตรวจสอบว่าเด็กสามารถใช้ภาษาอังกฤษอย่างเหมาะสมและเหมาะกับสภาพแวดล้อมที่เป็นไปตามที่มีการประเมิน.
  1. **ประเมินความเข้าใจการเล่นเ

สิ้นสุดการเล่น

เมื่อเด็กเสร็จการเล่นเกมหรือเสร็จการเรียนการสำหรับวันนี้ มันเป็นเวลาสำหรับการประเมินผลและรวบรวมเรื่องราวที่เด็กได้ทำไปแล้ว การประเมินผลนี้ไม่ควรมีความเสียหายและควรเป็นการเล่นเล็กน้อยด้วย นี่คือกฎการประเมินผลในการเรียนการสำหรับเด็กที่เรียนภาษาอังกฤษ:

  1. รวบรวมภาพและของเล่น: ให้เด็กรวบรวมภาพและของเล่นที่ใช้ในการเล่นเกมหรือการเรียนการของวันนี้ นี่เป็นขั้นตอนสำคัญที่ช่วยเด็กทราบว่ามันได้ทำอะไรแล้วและเก็บกลับของเล่นเข้าไว้อย่างถูกต้อง

  2. ยืนยันความเข้าใจ: ให้เด็กกล่าวเกี่ยวกับภาพและของเล่นที่มันได้ใช้ อาทิ “เราได้เล่นเกมหาคำศัพท์ซ่อนในป่า และฉันหาแก้วว่ามันคือ ‘tree’ และ ‘ bear’”

  3. การยืนยันคำศัพท์: ยืนยันว่าคำศัพท์ที่เด็กหาขึ้นถูกต้องหรือไม่ และให้คำชั้นชวนเกี่ยวกับคำศัพท์นั้น อาทิ “ใช่แล้ว! ‘tree’ และ ‘bear’ ตัวอย่างของสัตว์ที่อาศัยอยู่ในป่า”

  4. การเลือกภาพ: ให้เด็กเลือกภาพที่มันชอบและอธิบายเกี่ยวกับภาพนั้น นี่ช่วยให้เด็กเข้าใจความหมายของภาพและเพิ่มความรู้เกี่ยวกับวัตถุต่างๆ

  5. การเล่นเกมประกวด: ให้เด็กเล่นเกมประกวดในการหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในเวลาที่เหลือ นี่ช่วยเพิ่มความสนใจและความสำคัญของการเรียน

  6. การประเมินผล: ตรวจสอบว่าเด็กทราบคำศัพท์และสามารถใช้คำศัพท์นั้นได้อย่างถูกต้อง ให้คำแนะนำหรือช่วยเหลือเด็กที่มีความยากลงใน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *