คอร์สเรียนภาษาอังกฤษม.ปลาย ที่อยู่ในการเรียนภาษาอังกฤษ การเรียนภาษาอังกฤษที่อยู

ในการเดินทางที่น่าสนุกและทำให้ไว้วางใจต่อการเรียนรู้ พวกเราจะเดินทางผ่านโลกภาษาอังกฤษ ด้วยเรื่องที่น่าสนุกและการปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพ ช่วยให้เด็กๆมีความสะดวกสบายและมีความสนุกในขณะที่พวกเขาจับเจาะเอาภาษาอังกฤษขั้นพื้นฐานด้วยวิธีที่ดีขึ้น ข้าพเจ้าจะนำพวกเราเดินทางผ่านทางการเรียนภาษาอังกฤษที่น่าทึ่งนี้ด้วยครับ!

  1. ****:เตรียมรายการคำศัพท์ที่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมหลากหลาย เช่น: ต้นไม้, ทะเล, เมือง, สวนสาธารณะ, ภูเขา, ชายหาด, แม่น้ำ, ป่า และอื่น ๆ

  2. ภาพสื่อ:รวบรวมหรือสร้างภาพที่เกี่ยวกับคำศัพท์ในรายการ โดยให้แน่ใจว่าภาพแต่ละแบบมีคำศัพท์ซ่อนอยู่หลายคำ ตัวอย่างเช่น ภาพป่าสาธารณะสามารถมีต้นไม้ ห้วยน้ำ และร่างกาย ๆ อื่น ๆ

  3. คำอธิบายกฎของเกม:เตรียมคำอธิบายสั้นๆ ที่ชี้แจงกฎของเกมและมาตราการประเมินคะแนน

  4. เครื่องมือบังคับเวลา:ใช้เครื่องบังคับเวลาหรือตั้งเวลาเพื่อควบคุมเวลาของเกม

  5. ระบบรางวัล:เตรียมรางวัลเล็กๆ หรือคะแนนเพื่อประกอบกับความสนุกสนานและกระตุ้นให้เด็กเข้าร่วมเกม

  6. แผงเกม:สร้างแผงเกมที่เด็กๆ สามารถบันทึกคำศัพท์ที่หาและคะแนนของตนไว้

  7. เครื่องมือช่วยเหลือ:ถ้าจำเป็น ใช้เครื่องเพื่อย่อยเล็กๆ หรือติดตากรางวัลเพื่อช่วยเด็กๆ หาคำศัพท์

หลังจากที่ทุกอย่างเตรียมพร้อมแล้ว ก็สามารถเริ่มเกมได้ ในขณะที่กำลังเตรียมพร้อม ยังสามารถทำกิจกรรมต่อไปนี้ด้วย

  • การเตรียมความร้อน:ผลักดันให้เด็กๆ สนุกสนานด้วยการพูดภาษาอังกฤษที่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม
  • การแสดงและการสังเกตการณ์:ให้เด็กๆ แสดงภาพก่อน และนำเข้าความสนใจให้พวกเขาสังเกตละเอียดในภาพ
  • การแบ่งกลุ่ม:แบ่งเด็กๆ ออกเป็นกลุ่ม และให้แต่ละกลุ่มมีหัวหน้าเพื่อการสื่อสารและร่วมมือในเกม

ด้วยการเตรียมพร้อมเช่นนี้ เด็กๆ จะสามารถเรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่มีความสนุกสนานและมีการปฏิสนธ์ โดยยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตการณ์และการร่วมมือทีมกันด้วย

เริ่มเกมตามแบบนี้

เริ่มเกมส์ด้วยความสนุกสนานเด็กๆ ถูกนำไปสู่สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่มีความมีน่าสนุกสนาน โดยตัวบังคับบัญชาหรือผู้จัดกิจกรรมจะมีคำชี้แจงกฎของเกมส์แก่เด็กๆ โดยบอกว่าพวกเขาต้องจับคู่รูปภาพปลาหลากหลายกับคำศัพท์อังกฤษต่าง ๆ อย่างเช่น: fish, turtle, dolphin, shark, sea, water และอื่น ๆ

กระบวนการเกมส์:

  1. นำเสนอเกมส์:
  • อาจารย์หรือผู้จัดกิจกรรมชี้แจงกฎของเกมส์แก่เด็กๆ โดยบอกว่าพวกเขาต้องจับคู่รูปภาพกับคำศัพท์ที่ตรงกัน
  • อาจารย์หรือผู้จัดกิจกรรมอ่านคำศัพท์หนึ่งเช่น “fish”
  • เด็กๆ ต้องหาภาพที่ตรงกับคำศัพท์นี้จากการ์ดของตน
  • เมื่อเด็กๆ หาภาพที่ถูกต้อง พวกเขาจะต้องพูดคำศัพท์นั้นเพื่อยืนยันว่าเป็นคำตอบที่ถูกต้อง
  1. เริ่มจับคู่:
  • ตั้งเวลาเว้นที่แน่นอน เช่น five นาที
  • ในช่วงเวลานี้ กลุ่มที่จับคู่คำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้คะแนน
  • ต่อครั้งที่เจอคำศัพท์ที่ถูกต้อง กลุ่มจะได้คะแนนตามกฎ
  1. จบและประเมิน:
  • เมื่อเวลาหมด หยุดเกม
  • นับคะแนนของแต่ละกลุ่มและประกาศกลุ่มที่ชนะ
  • รวมรวมคำศัพท์ที่เรียนรู้ในระหว่างเกมและทำการฝึกฝนอีกครั้งทันที

วัตถุประสงค์ของกิจกรรม:– ช่วยให้เด็กๆ ได้เรียนรูปภาพที่มีความมีน่าสนุกสนาน โดยการเล่นเกม- ช่วยเพิ่มความจำและความเข้าใจในคำศัพท์ที่เกี่ยวกับสัตว์น้ำ- ฝึกความสัมพันธ์การสังเกตและความตอบโต้เร็วของเด็กๆ- ฝึกความร่วมมือและช่วยเหลือเหลืออื่นในกลุ่มของเด็กๆ

ต้องการหาและยืนยัน

  1. แจกวัตถุวัสดุ:ให้ลูกเรียนแต่ละคนหนึ่งใบภาพที่มีสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ อย่างเช่น ป่าไม้, ทะเล, เมือง, สวนสาธารณะ และบัญชีรายชื่อที่มีคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

  2. สังเกตและหา:ลูกเรียนต้องสังเกตสนใจภาพอย่างละเอียดเพื่อหาสิ่งที่ตรงกับคำศัพท์ในบัญชีรายชื่อ เช่น ถ้าภาพมีต้นไม้ ลูกเรียนต้องหาคำศัพท์ “tree”

three. ยืนยันและบันทึก:เมื่อลูกเรียนหาพบคำศัพท์ที่ถูกต้อง พวกเขาต้องอ่านเสียงของคำศัพท์ออกมาเพื่อยืนยันความถูกต้อง และบันทึกบนกระดาษ

four. การประชุมและร่วมมือ:ลูกเรียนสามารถเจรจากันและช่วยเหลือกันเพื่อทำงานร่วมกัน การร่วมมือนี้ช่วยเพิ่มความร่วมมือและความสามารถการ

five. ตรวจสอบและตอบสนอง:เมื่อทั้งหมดหาพบคำศัพท์ทั้งหมด ครูหรือพ่อแม่สามารถตรวจสอบคำตอบของลูกเรียน และให้ความเห็นกลับเพื่อทำให้พวกเขาจดจำได้ดีขึ้น และแก้ความผิดที่อาจเกิดขึ้น

  1. รางวัลและแชร์:หลังจากที่งานถูกทำเสร็จ สามารถมอบรางวัลเล็กๆ ให้เพื่อสนับสนุนความพยายามของพวกเขา และลูกเรียนสามารถแชร์คำศัพท์และภาพที่พวกเขาหาพบเพื่อเพิ่มความสนุกในการเรียน

ผ่านเกมนี้ ลูกเรียนไม่เพียงแค่เรียนคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม แต่ยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตและจดจำด้วยเช่นกัน

เลือกตั้งเวลาและคะแนน

  • ตั้งเครื่องนับเวลาเช่น แว่นนับเวลาหรือเหล็กนับเวลา ที่ควบคุมเวลาเล่นเกม
  • เมื่อเกมเริ่มขึ้น ต้องเตือนเด็กๆว่า ในช่วงเวลาที่กำหนด พวกเขาจะพยายามหาและตรวจสอบคำศัพท์ที่อยู่บนภาพ
  • ตอนที่หาและตรวจสอบคำศัพท์ที่ถูกต้อง เด็กๆจะได้คะแนนในจำนวนที่กำหนด เช่น หาคำศัพท์แรกได้คะแนน five คะแนน หาคำศัพท์ที่สองได้คะแนน 8 คะแนน และอย่างเดียวกัน
  • หากเด็กๆหาคำศัพท์ทั้งหมดในช่วงเวลาที่กำหนด คะแนนที่ได้จะเป็นจำนวนคำศัพท์ที่หาทั้งหมด ครอบคลุมโดยคะแนนของคำศัพท์ต่อคำศัพท์
  • เมื่อเกมสิ้นสุดลง คำนับคะแนนของเด็กๆแต่ละคน และประกาศเด็กหรือกลุ่มที่มีคะแนนสูงสุด
  • สามารถตั้งคะแนนรวมที่สามารถได้ และเด็กหรือกลุ่มที่คะแนนของพวกเขาเกินคะแนนรวมนี้จึงได้รับรางวัลหรือรางาวาทรรษา

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *