ในการเดินทางเรียนภาษาอังกฤษที่เป็นบรรยากาศของความสนุกสนานนี้ เราจะร่วมกันตรวจสอบหัวข้อหลากหลาย จากสัตว์สัญชาติไปจนถึงฤดูกาล จากยานยนต์ไปจนถึงชีวิตประจำวัน ผ่านการเล่าเรื่องและเกมส์สนุก เด็กๆจะสร้างความรู้ที่สะสมกับวลีและกรุณาภาษาภาษาอังกฤษขั้นพื้นฐานได้ง่ายๆ และสนุกสนานในการเรียนการเรียนไปด้วย ขอให้พวกเราเดินทางด้วยกันในสายทางนี้ที่น่าสนุกสนานของการเรียนภาษาอังกฤษ!
เตรียมวัตถุวิสาหยัน
-
หน้ากายแบบภาพการ์ด:รวบรวมหรือพิมพ์ภาพการ์ดที่เกี่ยวข้องกับประเด็น เช่น ผลไม้ สัตว์ ยานยนต์ วัตถุประยุกต์ในชีวิตประจำวัน แน่ใจว่าภาพมีสีสันและชัดเจนเพื่อให้เด็กเล็กสามารถแยกตัวอย่างง่ายๆ
-
หน้ากายแบบบัตรคำศัพท์:สร้างหรือพิมพ์บัตรคำศัพท์ที่เป็นตัวอักษรอังกฤษที่ตอบคำภาพต่างๆ บัตรคำศัพท์มีเพียงตัวอักษรแต่ไม่มีข้อมูลอื่น
three. บัตรบอกกฎของเกม:สร้างบัตรที่มีกฎของเกม บนบัตรนี้มีเป้าหมายของเกม ขั้นตอนและรางวัล
-
เครื่องนับเวลา:ใช้เครื่องนับเวลาเพื่อจับเวลาในการเล่นเกม
-
รางวัลเล็กน้อย:เตรียมรางวัลเล็กน้อย อย่างเช่นตัวประดับ ของเล่นเล็ก ๆ เพื่อสร้างแรงกระตุ้นให้เด็กเล็กเข้าร่วมเกม
-
พื้นที่เล่นเกม:เลือกพื้นที่ที่มีความสงบและใหญ่เพื่อให้เด็กเล็กสามารถกลิ้งใจในการเล่น
-
เครื่องมือช่วยเหลือ:เตรียมเครื่องมือช่วยเหลือ อย่างเช่นกระดานขาว ตะบอนเขียน ใช้ในระหว่างเล่นเกม
-
เครื่องเล่นเพลง:ถ้าจำเป็น สามารถเตรียมเครื่องเล่นเพลงเพื่อเพิ่มความน่าสนุกในเกม
แน่ใจว่าทุกสิ่งที่จำเป็นที่มีทั้งหมดจะถูกเตรียมพร้อมและใช้งานง่าย เพื่อที่จะสามารถเริ่มเกมอย่างรวดเร็วเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น
เริ่มเกมตอนนี้
-
แสดงภาพ:นำภาพที่เตรียมไว้มาแสดงต่อเด็กๆ ซึ่งอาจเป็นรูปสัตว์, ยานยนต์, อาหาร, ฤดูกาล หรือ หัวข้อที่เด็กๆ ค่อนข้างเจาะจงทราบ。
-
เล่นเสียง:สำหรับแต่ละภาพ จะเล่นคำศัพท์หรือคำวา�ษาที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น แสดงรูปหมา ก็จะเล่นเสียง “canine” ด้วย。
three. หาตอบแทน:เด็กๆ ต้องหาภาพที่ตอบคำที่ได้ยิน ตัวอย่างเช่น ยินยัน “canine” ก็จะไปหาภาพหมา。
four. ยืนยันตอบแทน:หากเจอภาพที่ตอบคำ ให้เด็กๆ ยืนยันว่าถูกต้องหรือไม่ ตอบคำที่ถูกต้องจะได้รับรางวัล อย่างเช่น ตัวแปะหรือเครื่องหวาน
-
ฝึกซ้อมซ้ำ:สำหรับตอบคำที่ไม่ถูกต้อง ให้เล่นเสียงอีกครั้ง เด็กๆ จะฝึกซ้อมจนได้ตอบคำถูกต้อง
-
ขยายกิจกรรม:เมื่อเด็กๆ ได้เข้าใจกฎของเกม ให้เพิ่มความยากด้วยการแสดงภาพหลายภาพและเสียงหลายคำ ให้เด็กๆ ต้องหาตอบแทนในสถานการณ์ที่ซับซ้อนขึ้น
-
บันทึกผลลัพธ์:บันทึกจำนวนการตอบคำที่ถูกต้องของเด็กๆ ในระยะเวลาที่กำหนด และให้เด็กๆ พยายามที่จะทำดีขึ้นในเกมครั้งต่อไป
eight. สรุปและการพิจารณา:หลังจากเกมส์เสร็จ ให้เด็กๆ รวมเรียกคำศัพท์ที่พวกเขาได้หา และหารือถึงการใช้งานของคำศัพท์นั้นในชีวิตประจำวัน
ผ่านกิจกรรมเกมนี้ เด็กๆ จะเรียนภาษาอังกฤษด้วยการเล่นเกม และยังสามารถเพิ่มสมรรถนะการฟัง พูด และความเข้าใจทางปฏิบัติการด้วยเช่นกัน
เจาะจงหาศัพท์ซ่อนเร้นในข้อความนี้
- แสดงภาพ:แสดงภาพที่มีสัตว์, ผลไม้, ยานยนต์ และอื่น ๆ ให้เด็กเห็น
- การ์ดภาพคำศัพท์:เตรียมการ์ดภาพคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่มีในภาพ โดยมีฝั่งหลังเปิดthree. การหาภาพคำศัพท์:เด็กต้องสังเกตภาพอย่างละเอียดและพยายามหาการ์ดภาพคำศัพท์ที่ตรงกับสิ่งที่มีในภาพ
- ยืนยันคำตอบ:เมื่อเด็กพบคำศัพท์ที่เขา/เธอเชื่อว่าถูกต้อง พวกเขาสามารถอ่านคำศัพท์ดังกล่าวและเปิดการ์ดภาพคำศัพท์เพื่อยืนยัน
- การเรียนรู้ทางประชาชน:ครูหรือพ่อแม่สามารถนำเด็กเข้าร่วมการหารือเกี่ยวกับสิ่งที่มีในภาพ เพื่อเพิ่มความรู้และความเข้าใจในคำศัพท์
- การแข่งขันเวลา:เพื่อเพิ่มความสนุกสนาน คุณสามารถตั้งเวลาเว้นที่ใช้สำหรับการหาภาพคำศัพท์ และดูว่าเด็กสามารถหาคำศัพท์กี่คำในเวลาที่กำหนด
- ระบบรางวัล:สำหรับการหาคำศัพท์ที่ถูกต้อง คุณสามารถมอบรางวัลเล็ก ๆ แก่เด็ก เช่น ตัวตั้งตรง หรือขนม ซึ่งทำให้เด็กมีความกระตือรือร้นในการเข้าร่วม
- การฝึกซ้อมซ้ำ:ด้วยการเล่นเกมหลายครั้ง เด็กสามารถฝึกและแข็งกำลังคำศัพท์ที่เรียนรู้ได้ผ่านเกมนี้ เด็กสามารถเรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สนุกสนาน ไม่แต่เพิ่มความสนุกสนานในการเรียน แต่ยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตและความจำของพวกเขาด้วย
เพิ่งได้รับการแปลของความคิดคร่าวดังกล่าว: การแข่งขันเวลา
เริ่มเกมส์แล้ว เด็กๆ จะต้องเผชิญกับความท้าทายของการจับเวลาในละแวกนี้ ในช่วงนี้ พวกเขาต้องตอบสนองรวดเร็วและหาคำศัพท์อังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพถ่าย
-
แสดงภาพ:สุดท้ายแรก แสดงภาพตัวแทนเรื่องที่มีหลากหลายหัวข้อ เช่น สัตว์ อาหาร ฤดูกาล ยานพาหนะ และอื่นๆ
-
แครดท์คำศัพท์:เตรียมแครดท์คำศัพท์ที่สอดคล้องกับหัวข้อที่แสดงภาพ ซึ่งมีด้านหลังปิด จัดให้เกิดกันอย่างสุ่มๆ
three. เริ่มนับเวลา:ประกาศเริ่มนับเวลา ตั้งเวลาจำกัด ตัวอย่างเช่น 1 นาที
- หาคำศัพท์:เด็กๆ ต้องสังเกตภาพและพยายามหาคำศัพท์แครดท์ที่สอดคล้องกับภาพ พวกเขาต้องหาคำศัพท์ที่ทำได้มากที่สุดก่อนที่เวลาจะหยุด
five. บันทึกคะแนน:หลังจากที่เวลาหยุด ตั้งคะแนนจากจำนวนคำศัพท์ที่หาได้ และบันทึกคะแนน
-
ระบบรางวัล:ตามจำนวนคำศัพท์ที่หาได้ ให้รางวัลเด็กๆ อย่างเช่น ตะกร้าประกาศ หรือขนมหวาน
-
ความท้าทายเพิ่มเติม:หากเด็กๆ ต้องการ สามารถเล่นเกมเป็นต่อไปเพื่อเพิ่มความท้าทาย โดยเพิ่มจำนวนคำศัพท์หรือลดเวลาการนับเวลา
ช่วงนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความรู้ความเข้าใจศัพท์อังกฤษของเด็กๆ และพัฒนาความสามารถในการสังเกตและตอบสนองรวดเร็ว ขณะที่พวกเขามีสมรรถภาพที่จะเรียนเรื่องภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่น่าสนุก
รางวัลและเคลื่อนเคลือง
-
เสียงชื่นชมและการยอมรับ:สุดท้ายก่อนหน้านี้ หลายเราต้องยอมรับและชื่นชมความพยายามของเด็กๆ โดยใช้ภาษาที่ง่ายเข้าใจเพื่อแสดงความยอมรับความสำเร็จของพวกเขา ตัวอย่างเช่น: “คุณหาคำตัวเลขมากมาย ทำได้ดีมากเลย!”
-
รางวัลเล็กๆ:ตามจำนวนคำตัวเลขที่เด็กๆ หาขึ้น ให้รางวัลเล็กๆ โดยไม่ว่าจะเป็นตะกร้าตัวเซ็นเทอร์ ปากกาสี สิ่งเล็กๆ หรืออาหารเล็กๆ วัตถุประสงค์ของรางวัลนี้คือที่จะให้เด็กๆ รู้สึกความยินดีด้วยความสำเร็จ และกระตุ้นความต้องการที่จะเรียนเรียกต่อไป
-
รางวัลทีม:ถ้าเกมส์เป็นทีมงาน ให้รางวัลที่แบ่งเดี่ยวกันทีมเด็กๆ ในการเรียนรู้ความสำคัญของการทำงานร่วมกันและการแบ่งปัน
-
เวลาเรียกเล่าเรื่อง:ช่วงเวลาของรางวัลนี้สามารถเชื่อมโยงกับเรื่องที่มีความเกี่ยวข้องกับคำตัวเลข ซึ่งไม่เฉพาะแค่ที่จะทำให้เด็กๆ จำคำตัวเลขได้ดี แต่ยังเพิ่มความสนุกสนานให้กับเกมส์ด้วย
-
งานบ้าน:ให้เด็กๆ แบ่งปันคำตัวเลขที่เรียนรู้ไปกับครอบครัวที่บ้าน และพยายามใช้คำตัวเลขนี้ในชีวิตประจำวัน เพื่อขยายการเรียนรู้ออกสู่สิ่งแวดล้อมบ้าน
-
การท้าทายอีกครั้ง:สำหรับเด็กๆ ที่มีการแสดงที่ดี ให้ท้าทายพวกเขาด้วยสิ่งเพิ่มเติม เช่น หาคำตัวเลขที่ซ่อนอยู่มากขึ้น หรือพยายามใช้คำตัวเลขที่หาขึ้นเขียนประโยค ซึ่งจะช่วยปรับปรุงระดับภาษาอังกฤษของพวกเขา
ด้วยรางวัลและการชื่นชมเช่นนี้ เด็กๆ จะได้เรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายใจ และยังเรียนรู้ว่าการเรียนรู้เป็นสิ่งที่มีความยินดีและยินดีที่จะมีความยอมรับ